Techland's Dying Light 2 continua a evolversi con l'introduzione di Tower Raid, una modalità di gioco elettrizzante e ispirata al roguelite che offre sfide di gioco imprevedibili e di sopravvivenza. A seguito di estesi test, questa modalità molto attesa è ora in diretta, fornendo una prospettiva completamente fresca sul mondo infetto.
Invece di giocare come Aiden Caldwell, i giocatori scelgono da quattro distinte classi di guerrieri - bancone, rissa, ranger o specialistica - ognuno con abilità uniche incoraggiano diversi stili di gioco e lavoro di squadra strategici. Per un'esperienza davvero intensa, i giocatori possono persino affrontare l'assolo della torre o con una dimensione della squadra ridotta.
La torre Raid presenta tre livelli di difficoltà - Quick, Normal ed Elite - influenzando l'intensità e la lunghezza di ogni corsa. La torre generata proceduralmente garantisce che ogni playthrough sia unico, con i layout del pavimento mutevoli e incontri nemici imprevedibili che richiedono adattabilità e pensiero strategico.
Un nuovo sistema di progressione garantisce che ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, aumentando costantemente le possibilità di successo del giocatore. Nel profondo della torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso mercante che offre rari ricompense come l'abbigliamento da giorno d'ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziata a coloro che dimostrano la loro abilità.
Durante la preparazione per il lancio della luce morente: la bestia , Techland rimane dedicato al miglioramento della luce morente 2 per tutto il 2025. Gli aggiornamenti futuri includeranno meccanici cooperativi migliorati, matchmaking raffinato, integrazione migliorata delle mappe della comunità, ulteriori personaggi del raid della torre, nuove armi melee e armi a distanza, armi a marcia, miglioramenti di prologhi significativi e ottimizzazioni tecniche.