Techland's Dying Light 2 nadal ewoluuje wraz z wprowadzeniem Tower Raid, ekscytującego, inspirowanego rogualitem trybu gry oferującej nieprzewidywalną rozgrywkę i wyzwania przetrwania o wysokich stawkach. Po szeroko zakrojonych testach ten bardzo oczekiwany tryb jest teraz żywy, zapewniając zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Zamiast grać jako Aiden Caldwell, gracze wybierają cztery odrębne zajęcia wojowników - w banku, brrawlerowi, strażnika lub specjalisty - z unikalnymi umiejętnościami zachęcającymi do różnych zabawek i strategicznej pracy zespołowej. Dla naprawdę intensywnego doświadczenia gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze drużyny.
RAID Tower ma trzy poziomy trudności - prędkości, normalne i elitarne - afektując intensywność i długość każdego przebiegu. Proceduracyjnie wygenerowana wieża zapewnia wyjątkową rozgrywkę, a zmieniają się układy podłogi i nieprzewidywalne spotkania wroga wymagające zdolności adaptacyjnych i strategicznego myślenia.
Nowy system progresji zapewnia, że każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale zwiększając szanse na sukces gracza. Głęboko w wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującą rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet tym, którzy udowodnią swoje umiejętności.
Przygotowując się do uruchomienia umierającego światła: bestia , Techland pozostaje poświęcony ulepszaniu umierającego światła 2 w 2025 r. Przyszłe aktualizacje obejmują ulepszoną mechanikę spółdzielni, wyrafinowane dopasowywanie, wzmocnioną integrację map społeczności, dodatkowe postacie zlotowe, nowe bronie i broń dystansowa, zupełnie nową klasę broni.