De Dying Light 2 van Techland blijft evolueren met de introductie van Tower Raid, een spannende, door Roguelite geïnspireerde spelmodus die onvoorspelbare gameplay en high-stakes overlevingsuitdagingen biedt. Na uitgebreide testen is deze langverwachte modus nu live, waardoor een volledig fris perspectief op de geïnfecteerde wereld wordt geboden.
In plaats van te spelen als Aiden Caldwell, kiezen spelers uit vier verschillende krijgerklassen - Tank, Brawler, Ranger of Specialist - en met unieke vaardigheden die diverse speelstijlen en strategisch teamwerk aanmoedigen. Voor een echt intense ervaring kunnen spelers zelfs de toren solo of met een verminderde teamgrootte aanpakken.
Tower Raid heeft drie moeilijkheidsgraad - snel, normaal en elite - die de intensiteit en lengte van elke run beïnvloeden. De procedureel gegenereerde toren zorgt ervoor dat elke playthrough uniek is, met verschuivende vloerlay -outs en onvoorspelbare vijandelijke ontmoetingen die aanpassingsvermogen en strategisch denken eisen.
Een nieuw progressiesysteem zorgt ervoor dat elke mislukte poging nieuwe vaardigheden en wapens ontgrendelt, waardoor de kansen op succes van de speler gestaag toeneemt. Diep in de toren kunnen spelers Sola tegenkomen, een mysterieuze handelaar die zeldzame beloningen aanbiedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger, en het zwijgen van pistool tot zwijgen van degenen die hun vaardigheden bewijzen.
Tijdens de voorbereiding op de lancering van Dying Light: The Beast , blijft Techland toegewijd aan het verbeteren van Dying Light 2 gedurende 2025. Toekomstige updates omvatten verbeterde co-op-mechanica, verfijnde matchmaking, verbeterde gemeenschapskaartintegratie, aanvullende toren RAID-personages, nieuwe melee- en afstandswapens, een gloednieuwe wapenklasse, proloogverbeteringen, en aanzienlijke grafische en technische optimalisaties.