Techland'ın Dying Light 2, öngörülemeyen oyun ve yüksek bahisli hayatta kalma zorlukları sunan heyecan verici, roguelite esintili bir oyun modu olan Tower Raid'in tanıtımı ile gelişmeye devam ediyor. Kapsamlı testlerin ardından, bu merakla beklenen mod canlıdır ve enfekte olmuş dünyaya tamamen yeni bir bakış açısı sağlar.
Aiden Caldwell olarak oynamak yerine, oyuncular dört farklı savaşçı sınıfı (tank, kavga, korucu veya uzman) arasından seçim yapar. Gerçekten yoğun bir deneyim için, oyuncular kuleyi solo veya daha düşük bir takım boyutuyla ele alabilirler.
Tower Raid, her çalışmanın yoğunluğunu ve uzunluğunu etkileyen üç zorluk seviyesi (quick, normal ve seçkin) içerir. Prosedürel olarak oluşturulan kule, değişen zemin düzenleri ve uyarlanabilirlik ve stratejik düşünme talep eden öngörülemeyen düşman karşılaşmaları ile her oyunun benzersiz olmasını sağlar.
Yeni bir ilerleme sistemi, başarısız olan her denemenin yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açmasını ve oyuncunun başarı şansını sürekli artırmasını sağlar. Kulenin derinliklerinde, oyuncular Ofis Günü kıyafeti, Kuai Dagger gibi nadir ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile karşılaşabilir ve yeteneklerini kanıtlayanlara tabanca susturabilirler.
Dying Light: The Beast'in lansmanına hazırlanırken Techland, 2025 yılı boyunca ölmekte olan ışık 2'yi geliştirmeye adanmıştır. Gelecekteki güncellemeler, gelişmiş kooperatif mekaniği, rafine eşleştirme, gelişmiş topluluk haritası entegrasyonu, ek kule baskın karakterleri, yeni yakın dövüşler, yeni yakın dövüşler, yepyeni bir silah sınıfı ve teknik optimizasyon içerecektir.