ニュース EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

著者 : George May 15,2025

Electronic Arts(EA)は最近、従業員に遠隔の作業ポリシーを永久に終了し、オフィス環境への完全な復帰に向かっていることを伝えました。スタッフへのメールで、CEOのアンドリュー・ウィルソンは、対面の仕事の利点を強調し、「創造性、革新、つながりを促進する運動エネルギーを生み出し、多くの場合、プレイヤーの信じられないほどの経験につながる予期せぬブレークスルーをもたらすことが多い」と述べました。彼は「あなたの地元のオフィスで週に最低3日」を要求する「ハイブリッドワーク」を定義し、「オフサイトのローカルロール」が徐々に段階的に廃止されると述べました。

さらに詳細は、EAエンターテインメントの社長であるローラ・ミーレからのフォローアップメールで提供されました。ローラ・ミーレは、「分散型のアプローチから世界的に一貫した、エンタープライズ全体の作業モデルへの移行」として移行したと説明しました。

  • これらの変更はすぐには有効になりません。従業員は、自分の場所に関係なく、通知があるまでビジネスユニットの指示に従って働き続ける必要があります。
  • 作業モデルの移行には、変更が実施される前に、最低12週間の通知期間が伴います。タイミングは場所によって異なり、十分な通知でローカルで通信されます。
  • ハイブリッド作業とは、アンドリューウィルソンのEAアクションで概説されているポリシーに合わせて、週に少なくとも3日間、地元のオフィスから作業することを意味します。 EAの場所の周りに半径30マイル/48 kmの新しい30マイル/48 kmが導入されます。
  • EAの場所から30マイル/48 km以内に住んでいる従業員は、ハイブリッド作業モデルに移行します。この半径の外に住んでいる人は、その役割が現場またはハイブリッドのように指定されていない限り、リモートと見なされます。
  • オフサイトのローカル作業モデルは、場所に応じて3〜24か月かかる可能性のある期間にわたって段階的に廃止されます。
  • 作業モデルの例外と将来のリモート採用は、CEOの直接からの承認が必要です。

IGNに話しかけるEA内の匿名の情報源によると、この発表により、多くの従業員が動揺して混乱していると感じています。何時間もの通勤の見通しに直面している人もいれば、遠隔の仕事の恩恵を受けた育児や個人の病状への影響を心配している人もいます。 30マイルの範囲外の遠隔従業員は、オフィスの近くに移転したくない、または移転できない場合の役割を懸念しています。ミーレが提供する内訳ごとに、既存のリモートワーカーの「免除」がオフィスに戻ることは、今後3〜24か月以内に「日没」に設定されています。

リモートワークは、特に2020年のCovid-19パンデミックの間に、ビデオゲーム業界でますます一般的になり、在宅義務が多くのAAA企業が長期的な解決策として遠隔地を採用することを余儀なくされました。時間が経つにつれて、多くの企業がより多くの遠隔労働者を雇い、一部の従業員はより手頃な価格の都市に移動し、遠隔の仕事が恒久的な備品になると信じていました。

しかし、この傾向は、Rockstar Games、Ubisoft、Activision Blizzardなどの他の主要なビデオゲーム会社もオフィスに労働者を呼び戻してきたため、変化しています。この変化は欲求不満につながり、場合によっては、労働者が移転または仕事を辞めるかどうかの選択に直面するため、従業員の離職につながります。批判にもかかわらず、オフィスの委任状は勢いを増し続けており、EAはオフィス内モデルを実施する最新のものです。

この発表は、EAでの最近のレイオフの直後に行われます。これは、Biowareでの以前のレイオフと昨年の約670の役割の終了に続いて、約300人の個人が全社的に手放すのを見ました。

IGNは、これらの開発についてさらにコメントするためにEAに連絡しました。

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