Lar Notícias O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

Autor : George May 15,2025

A Electronic Arts (EA) informou recentemente a seus funcionários que terá terminado permanentemente de suas políticas de trabalho remotas e está avançando em direção a um retorno total ao ambiente do escritório. Em um e-mail para a equipe, o CEO Andrew Wilson destacou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que cria "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos jogadores". Ele definiu o "trabalho híbrido" como exigindo um "mínimo de três dias por semana em seu escritório local" e mencionou que "papéis locais fora do local" seriam gradualmente eliminados.

Mais detalhes foram fornecidos em um email de acompanhamento da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, que descreveu a mudança como passando de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente":

  • Essas mudanças não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado por sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de sua localização.
  • As transições do modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que quaisquer alterações sejam implementadas. O tempo varia de acordo com o local e será comunicado localmente com amplo aviso.
  • O trabalho híbrido significa trabalhar em seu escritório local pelo menos três dias por semana, alinhando -se com a política descrita na ação da EA de Andrew Wilson. Um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA será introduzido.
  • Os funcionários que moram dentro de 30 milhas/48 km de um local da EA farão a transição para um modelo de trabalho híbrido. Aqueles que vivem fora desse raio serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado por um período que pode levar entre 3 a 24 meses, dependendo do local.
  • Qualquer exceção do modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

De acordo com fontes anônimas na EA falando com a IGN, o anúncio deixou muitos funcionários se sentiram chateados e confusos. Alguns estão enfrentando a perspectiva de viagens de uma hora, enquanto outros estão preocupados com o impacto nos cuidados infantis ou nas condições médicas pessoais que se beneficiaram do trabalho remoto. Os funcionários remotos fora da faixa de 30 quilômetros estão preocupados com suas funções se não estiverem dispostas ou não conseguirem se mudar mais perto de um escritório. De acordo com o colapso fornecido por Miele, as "isenções" dos trabalhadores remotos existentes para retornar ao escritório estão definidos como "pôr do sol" nos próximos 3 a 24 meses.

O trabalho remoto tornou-se cada vez mais predominante na indústria de videogames, principalmente durante e após a pandemia covid-19 de 2020, quando os mandatos de ficar em casa forçaram muitas empresas da AAA a adotar trabalhos remotos como uma solução de longo prazo. Com o tempo, muitas empresas contrataram mais trabalhadores remotos e alguns funcionários se mudaram para cidades mais acessíveis, acreditando que o trabalho remoto seria um jogo permanente.

No entanto, a tendência está mudando, pois outras grandes empresas de videogame, como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, também estão chamando os trabalhadores de volta ao escritório. Essa mudança levou à frustração e, em alguns casos, a rotatividade de funcionários enquanto os trabalhadores enfrentam a escolha entre se mudar ou deixar seus empregos. Apesar das críticas, o retorno aos mandatos do escritório continua a ganhar impulso, com a EA sendo a mais recente a fazer cumprir um modelo em consultório.

Este anúncio ocorre logo após demissões recentes na EA, que viu cerca de 300 indivíduos soltarem a empresa em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare e o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

A IGN procurou a EA para mais comentários sobre esses desenvolvimentos.

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