ニュース 「Monster Hunter Wilds PC技術的な問題:災害」

「Monster Hunter Wilds PC技術的な問題:災害」

著者 : Zachary May 24,2025

「Monster Hunter Wilds PC技術的な問題:災害」

Capcomの最新リリースでは、Steamの最もプレイされたタイトルの中で6位にランクされて波が波を起こしていますが、このゲームは技術的なパフォーマンスが低いため、ユーザーから批判を受けています。 PCバージョンのDigital Foundryの詳細な分析により、これらの懸念が裏付けられており、ゲームエクスペリエンスを損なう多くの問題が明らかになりました。

Digital Foundryによると、主要な問題の1つは、9800x3Dプロセッサを装備したシステムで最大9分、Ryzen 3600で30分以上かかる場合があります。「High」グラフィックス設定に設定されていても、テクスチャの品質は標準以下のままです。 「High」設定で構成されたRTX 4060のPCで、バランスの取れたDLSSを使用して1440pの解像度で構成されているため、ユーザーは大きなフレームタイムスパイクを経験します。テクスチャがまだ著しく悪いように見えるため、12 GBのメモリを特徴とする、より堅牢なRTX 4070を備えた状況はあまり向上しません。

8 GBのメモリを装備したGPUを備えた人のために、Digital Foundryは、テクスチャの品質を「中」に減らすことを推奨して、st音とフレームタイムスパイクを緩和するのに役立ちます。ただし、この妥協点は、視覚的な品質の問題を完全に解決するものではありません。迅速なカメラの動きは顕著なスパイクをトリガーしますが、これらはカメラの調整が遅いため、それほど深刻ではありません。テクスチャが低品質に設定されていても、フレームタイムの問題はゲームプレイを悩ませ続けています。

Digital FoundryのAlex Battagliaは、根本的な問題はデータストリーミングに起因することを指摘しています。これは、減圧中にGPUに過度のストレスをかけることです。これは、予算のグラフィックカードにとって特に有害であり、フレームタイムスパイクと顕著になります。その結果、Battagliaは、8 GB GPUを持つ人々のためにゲームを購入することからアドバイスし、RTX 4070のようなより強力なセットアップでもその適合性について留保を表明します。

ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、欠落したテクスチャやその他の視覚的な異常によって悪化した、たった15〜20フレームあたりの15〜20フレームを提供するのに苦労しています。高性能システムはこれらの問題を多少軽減できますが、ゲームは一貫してスムーズな体験を提供することができません。現在、重要な視覚品質を犠牲にすることなく、最適な設定構成を見つけることはほとんど不可能です。

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