소식 "Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난"

"Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난"

작가 : Zachary May 24,2025

"Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난"

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 된 타이틀 중에서 6 위를 차지하여 Waves를 만들고 있지만,이 게임은 기술 성능이 좋지 않아 사용자로부터 비판을 받고 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 우려를 뒷받침하여 게임 경험을하는 많은 문제를 보여줍니다.

Digital Foundry에 따르면, 주요 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스이며, 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 최대 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상이 걸릴 수 있습니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 남아 있습니다. RTX 4060이있는 PC에서 "높은"설정 및 균형 잡힌 DLSS로 1440p 해상도로 구성된 사용자는 상당한 프레임 시간 스파이크를 경험합니다. 12GB의 메모리를 특징으로하는보다 강력한 RTX 4070은 질감이 여전히 열악 해 보이기 때문에 상황은 크게 향상되지 않습니다.

8GB의 메모리가 장착 된 GPU가있는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화하는 데 도움이됩니다. 그러나이 타협은 시각적 품질 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 빠른 카메라 움직임은 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 카메라 조정이 느리면 덜 심각합니다. 질감이 낮은 품질로 설정되어 있더라도 프레임 시간 문제는 계속해서 게임 플레이를 괴롭 힙니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 근본적인 문제가 데이터 스트리밍에서 비롯되어 감압 동안 GPU에 과도한 스트레스를줍니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 해로운 프레임 시간 스파이크로 이어집니다. 결과적으로 Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 설정에도 적합성에 대한 예약을 표현합니다.

이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어, ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 이상으로 인해 초당 15-20 프레임을 제공하기 위해 고군분투합니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 다소 완화 할 수 있지만 게임은 여전히 ​​일관되게 부드러운 경험을 제공하지 못합니다. 현재, 시각적 품질을 상당히 희생시키지 않으면 서 최적의 설정 구성을 찾는 것은 거의 불가능합니다.

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