Дом Новости "Monster Hunter Wilds PC Технические проблемы: катастрофа"

"Monster Hunter Wilds PC Технические проблемы: катастрофа"

Автор : Zachary May 24,2025

"Monster Hunter Wilds PC Технические проблемы: катастрофа"

В то время как последний релиз Capcom вызывает волны, заняв 6-е место среди самых популярных названий Steam, игра получает критику от пользователей из-за плохой технической работы. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК подтвердил эти проблемы, выявив множество проблем, которые оправдывают игровой опыт.

Согласно цифровому литейному производству, одной из основных проблем является длинный процесс предварительного скопления шейдеров, который может занять до 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Даже при установке на «высокие» настройки графики качество текстуры остается некачественным. На ПК с RTX 4060, настроенным в «высоких» настройках и разрешении 1440p с помощью сбалансированного DLS, пользователи испытывают значительные скачки кадров. Ситуация не значительно улучшается даже с более надежным RTX 4070 с 12 ГБ памяти, поскольку текстуры все еще кажутся скудными.

Для тех, у кого графические процессоры, оснащенные 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы помочь облегчить заикание и пики времени. Однако этот компромисс не полностью решает проблемы с качеством визуального качества. Быстрое движение камеры запускают заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными регулировками камеры. Даже с тем, что текстуры устанавливаются низким качеством, проблемы с временем кадров продолжают преследовать игровой процесс.

Алекс Батталья из Digital Foundry отмечает, что основная проблема проистекает из потоковой передачи данных, что создает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб для бюджетных видеокарт, что приводит к выраженным скачкам времени кадров. В результате Battaglia консультирует против покупки игры для тех, кто имеет 8 ГБ графических процессоров и выражает оговорки о своей пригодности даже для более мощных настройков, таких как RTX 4070.

Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, ARC 770 изо всех сил пытается доставлять всего 15–20 кадров в секунду, составляемых отсутствующими текстурами и другими визуальными аномалиями. Хотя высокопроизводительные системы могут несколько смягчить эти проблемы, игра все еще не может обеспечить постоянно плавный опыт. В настоящее время поиск оптимальной конфигурации настроек практически невозможна без жертва значительного визуального качества.

Последние статьи
  • Навигационные препятствия в Kindling Forest: новая игра с автозабором!

    ​ * Kindling Forest*-это последнее творение от Денниса Берндтссона-соло-инди-разработчика днем ​​и учительница в старшей школе ночью. Этот насыщенный боковой прокручивающийся боковой прокручивающий смесим быстро развивающийся игровой процесс с изобретательными механиками, погружая игроков в мир, наполненный огненными лесами, смертельная лава f

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512 ГБ Samsung Pro Plus Micro SDXC Card с USB -адаптером сейчас $ 29,99

    ​ Хотите расширить емкость хранилища вашего Nintendo Switch, Steam Deck или Asus Rog Ally? В настоящее время Amazon предлагает высокопроизводительную карту 512 ГБ Samsung Pro Plus Micro SDXC всего за 29,99 долл. США-фантастическая сделка, которая включает в себя компактный считыватель USB-карт без дополнительной стоимости. Samsung широко считается

    by Peyton Jul 09,2025