소식 Call of Duty: Major Zombies 업데이트가 취소되었습니다.

Call of Duty: Major Zombies 업데이트가 취소되었습니다.

작가 : Elijah Jan 20,2025

Call of Duty: Major Zombies 업데이트가 취소되었습니다.

Call of Duty: Black Ops 6 최신 업데이트: 좀비 모드 조정 및 버그 수정

Treyarch는 플레이어 피드백을 바탕으로 최신 Call of Duty: Black Ops 6 업데이트에서 논란이 되고 있는 좀비 모드 방향 모드 변경을 취소했습니다. 또한 이번 업데이트에서는 전반적인 플레이어 경험을 개선하기 위해 Death Fortress 지도와 특정 탄약 모드를 조정했습니다.

1월 3일 업데이트에서는 Death Fortress 맵에 방향 모드를 도입하고 방향 모드에 상당한 변경 사항을 적용했습니다. 라운드 간 간격을 연장하고 15라운드 지연의 5라운드 주기 이후 좀비 생성을 연장했습니다. 이 변경 사항으로 인해 플레이어가 방향 모드에서 적을 분쇄하고 위장 도전을 완료하는 데 방해가 되었기 때문에 플레이어 사이에 불만이 생겼습니다. 업데이트가 출시된 후 일부 플레이어는 Treyarch가 경험치 및 보상 제한을 포함하여 방향 모드를 더 많이 변경할 수 있다고 걱정했습니다. 다행스럽게도 Treyarch는 1월 3일 업데이트 이후 플레이어들의 불만과 우려를 인정하고 이에 대응했습니다.

1월 9일 공개된 패치 노트에서는 이번 업데이트로 좀비 모드의 방향 모드에서 좀비 스폰 지연 변경이 반전된 것으로 확인되었습니다. 개발팀은 좀비 모드가 계속 재미있고 보람 있기를 원하며, 타겟 모드에 대한 좀비 생성 지연 변경 사항이 "재미있지 않다"는 점을 인정했습니다. 따라서 이 변경 사항은 최신 업데이트에서 역전되었습니다. 즉, 5사이클 후에 스폰 지연이 최대 약 20초로 돌아갑니다. 또한 플레이어가 봉인 관련 결함이나 오류 없이 메인 퀘스트를 플레이할 수 있도록 Death Fortress의 방향 모드에 다양한 수정이 이루어졌습니다. 또한 Aether Shield의 Void Armor 강화와 관련된 시각 효과 결함 및 충돌을 수정했습니다.

또한 이 업데이트는 Black Ops 6의 Shadow Rift 탄약 모드에 네 가지 향상된 기능을 제공합니다. 일반 적과 특수 적의 활성화 비율이 각각 20%와 7%로 증가했습니다. 엘리트 적 활성화 속도가 7%로 증가하고 재사용 대기시간이 25% 감소하여 Shadow Rift가 더욱 강력한 탄약 모드가 되었습니다.

패치 노트에 따르면 Black Ops 6 시즌 2는 더 많은 버그 수정 및 변경 사항이 포함된 새 업데이트와 함께 1월 28일 화요일에 시작됩니다. 그동안 Black Ops 6 플레이어는 시즌 1 재장전이 끝나기 전에 좀비 모드 "죽음의 요새" 주요 임무를 완료하여 보상을 얻을 수 있는 시간이 아직 남아 있습니다.

'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6' 1월 9일 업데이트 패치노트

글로벌

캐릭터

  • 70미터를 초과하면 마야의 "조이라이드" 오퍼레이터 스킨이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 이벤트 탭의 일부 시각적 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 게임 내 이벤트 마일스톤 배너에서 오디오가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어

모드

  • 신호등
    • 대회 보상으로 얻는 경험치가 증가했습니다.

안정성

  • 다양한 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.

좀비 모드

안녕하세요 여러분, 1월 3일 변경 사항에 대해 말씀드리겠습니다. 팀은 항상 좀비 모드를 더 재미있고 보람 있게 만들기 위해 노력하고 있지만(그래서 우리는 비디오 게임을 만듭니다!), 매번 완벽하게 만들 수는 없습니다.

일부 버그 또는 취약점 수정은 더 중요한 문제가 발생함에 따라 우선순위가 낮아질 수 있으며, 일부는 추후 업데이트까지 기다려야 할 수도 있습니다. 지난 금요일의 큰 게임이 Shadow Rift로 변경되었으며, 터미널의 충격 폭발 속도 실행 단계, 5라운드 후 방향 모드 좀비 스폰 지연이 대표적인 예입니다.

처음에는 문제가 되지 않았던 문제가 몇 주 후에 "수정"되는 것이 재미없다는 것을 알고 있으므로 대상 모드 변경 사항을 롤백하고 Shadow Rift에 4가지 새로운 개선 사항을 제공하며 다음 계획을 세웁니다. 스피드러너가 터미너스의 충격 충격 전술을 다시 안전하게 사용할 수 있도록 수정되었습니다. 처음 두 항목은 현재 활성화되어 있으며, 속도 실행 수정 사항은 활성화되기 전에 몇 가지 추가 테스트가 필요합니다.

'죽음의 요새'에서 시각 효과가 비정상적으로 표시되는 현상과 에테르 쉴드 및 보이드 아머 강화 활성화 중 검을 사용할 때 발생할 수 있는 충돌에 대해 제보해주셔서 감사합니다. 팀에서는 이러한 버그가 나타난 직후 수정 사항을 작성했으며 현재 게시 중입니다.

지도

  • 죽음의 요새
    • 엘리멘탈 소드 중 하나와 함께 에테르 쉴드의 보이드 아머 개조를 사용하면 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
    • 많은 시각 효과가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 방향 모드
      • 씰로 연결을 끊으면 플레이어가 잘못 부팅되는 문제가 해결되었습니다.
      • 새 씰이 생성될 때마다 잘못된 부팅 문제가 해결되었습니다.
      • 인장을 생성한 후 솔레이를 획득하면 퀘스트 진행이 차단되는 문제가 수정되었습니다.

모드

  • 방향 모드
    • 5라운드 라운드 제한 이후 라운드 사이의 연장된 시간과 좀비 생성 지연을 제거했습니다.

탄약 개조

  • 그림자 균열
    • 활성화율
      • 일반 적 활성화율이 15%에서 20%로 증가되었습니다.
      • 특수 적 활성화율이 5%에서 7%로 증가되었습니다.
      • 대규모 게임 강화 기능을 갖춘 정예 적의 발동률이 5%에서 7%로 증가되었습니다.
    • 쿨다운 타이머
      • 재사용 시간이 25% 감소했습니다.

Shadow Rift의 대규모 게임 향상 기능은 정예 적을 한 번에 죽이도록 설계되지 않았지만, 우리는 그것이 몇 달 동안 그런 식으로 작동해 왔다는 것을 알고 있으며, Shadow Rift에서 너무 많은 것을 빼앗는 최신 변경 사항에 대한 여러분의 의견을 듣고 있습니다. 따라서 강력하고 재미있는 특성을 유지하기 위해 재사용 대기시간을 25% 감소시키는 등 Shadow Fissure가 더 자주 활성화되도록 4가지 버프를 추가했습니다.

기간 한정 모드 하이라이트/조정

  • 신호등
    • 지도 선택에 자유낙하를 추가했습니다.
    • 대피 전 최대 라운드 수를 20회로 늘립니다.

신호등 출시를 통해 플레이어가 단일 맵과 추출 전 10턴 캡으로 기간 한정 모드를 쉽게 경험할 수 있도록 하여 대부분의 플레이어가 어려움을 느끼지 않고 성공할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다. 살아남으려면 GobbleGum을 사용해야 합니다. 기본적으로 너무 가혹하지 않은 작은 경험입니다. 많은 분들에게 너무 쉬웠고 너무 빨리 끝난 것 같습니다!

오늘부터 지도 선택 항목에 리버티 폭포를 추가하고 라운드 한도를 20개로 늘렸습니다. 그 후, 커뮤니티가 얼마나 미친 도전을 원하는지에 따라 3주 차 라운드 한도 연장을 계획할 것입니다.

안정성

  • 다양한 안정성 수정.

테스트에서는 버그가 수정된 것처럼 보이지만, 패치 출시 후 실제 게임에서는 여전히 문제가 남아 있는 경우가 있습니다. 이는 관련된 모든 사람에게 짜증나는 일이며, 우리가 결코 원하지 않는 부정확한 패치 노트로 이어집니다. Vermin 이중 공격 버그는 그 중 하나이며 터미널의 실행 속도 수정과 함께 불행하게도 올바른 솔루션은 위에 나열된 다른 항목 중 일부만큼 빠르게 구현될 수 없습니다. 1월 28일 시즌 2가 출시되면 다음 두 가지 수정 사항을 찾아보세요.

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