소식 Starfield 개발자는 게임 길이에 대한 플레이어 피드백을 듣습니다

Starfield 개발자는 게임 길이에 대한 플레이어 피드백을 듣습니다

작가 : Hunter Feb 10,2025

Starfield 개발자는 게임 길이에 대한 플레이어 피드백을 듣습니다

[field] 전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로를 밝힙니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 베테랑 인 Shen은 시장이 긴 경험으로 포화 지점에 도달하고있어 다른 긴 타이틀이 트랙션을 얻기가 어렵다고 제안합니다. 그는 "에버그린"게임의 유병률에 기여하는 Skyrim과 같은 게임의 성공을 인용하지만, 대부분의 플레이어는 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 전반적인 스토리 참여에 영향을 미치지 않는다고 지적합니다. Shen에 따르면이 추세는 더 짧은 게임의 부활을 불러 일으키고있다. 그는 짧은 인디 공포 게임 인

구강 세척

의 성공을 지적하며, 대표적인 예로서, 간결성은 긍정적 인 수신의 핵심이라고 주장했다. 그러나 스타 필드의

산산조각 같은 공간 (2024 년에 출시)과 소문이있는 2025 확장에 의해 입증 된 바와 같이, 더 긴 게임은 AAA 환경의 상당 부분으로 남아 있습니다. 이 기사는 더 짧은 경험에 대한 플레이어 선호도가 성장하고 있지만 긴 AAA 타이틀은 곧 사라지지 않을 것이라고 결론 지었다.

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