Half-Life 2 및 Dishonored 와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상을 떠났습니다.이 뉴스는 Half-Life 작가 Marc Laidlaw에 의해 확인되었습니다. 그는 Antonov를 "화려하고 독창적"이라고 묘사하여 자신이 작업 한 게임을 크게 향상시키는 것으로 그를 인정했습니다.
Marc Laidlaw의 소셜 미디어 게시물은 그 후에 널리 공유 한 슬픈 소식을 발표했습니다. 게임 커뮤니티의 슬픔과 공물의 쏟아지는 것이 빠르게 뒤따 랐습니다.
Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 Arkane의 성공과 지속적인 영감에서 Antonov의 악기 역할을 강조하면서 그의 깊은 슬픔을 표명했습니다. Colantonio는 또한 우정에 대한 개인적인 기억을 공유했습니다.
Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 Antonov의 재능과 기억에 남는 유머 감각을 강조하면서 Colantonio의 감정을 뒷받침했습니다. 전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)는 또한 애도를 나누며 안토 노프의 세계에 생명을 불어 넣을 수있는 독특한 능력을 칭찬하면서 부정확 한 에 대한 그의 작품을 언급했다.
불가리아 소피아 출신의 안토 노프 (Antonov)는 1990 년대 중반 Xatrix Entertainment (나중에 그레이 물질 스튜디오)에서 비디오 게임 경력을 시작하기 전에 파리로 이주했습니다. 그는 밸브에서 하프 라이프 2 의 주요 창조적 인 힘으로 유명해졌으며, 특히 상징적 인 도시 17을 설계했습니다. 그의 기여는 Arkane Studios에서 부정확 한 로 확장되어 독특한 도시 Dunwall을 공동으로 만들었습니다. 비디오 게임 외에도 Antonov의 창조적 인 재능은 애니메이션 영화 르네상스 와 Prodigies *에 대한 그의 공동 저자와 Darewise Entertainment에서의 작품으로 전시되었습니다.
밸브의 반감기 2 : 20 주년 다큐멘터리의 Viktor Antonov
Viktor Antonov. 이미지 크레디트 : 밸브.
8 년 전의 Reddit AMA에서 Antonov는 자신의 경력 경로에 대해 논의하여 당시의 비디오 게임 산업에서 틈새를 찾기 전에 교통 디자인 및 광고에 대한 배경을 드러 냈습니다. 그는 당시 이용 가능한 자유와 창의적 기회를 설명했으며, 이전 분야의 확립 된 한계와 대조적으로 설명했다. 그의 첫 경기는 Redneck Rampage 였습니다.
안토 노프는 소피아에서 어린 시절부터 디스토피아 도시 17에서 영감을 얻었으며 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소를 통합하여 동부와 북유럽의 분위기를 포착했습니다. 그의 가장 최근 출연은 Valve의 Half-Life 2 * 20 주년 다큐멘터리에서 그의 창의적 프로세스와 디자인 영감에 대한 통찰력을 공유했습니다.