
<🎵 🎵> CD <🎵 🎵> Red는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 모든 재생 불가능한 캐릭터가 살아 있고 독특하다고 느끼는 진정으로 몰입 형 세계를 만드는 것을 목표로합니다. . <🎵 🎵>
게임 감독 인 세바스티안 칼렘 바 (Sebastian Kalemba)는 그들의 새로운 접근법을 설명했다.
이 약속은 첫 번째 트레일러에서 분명하며 외딴 마을 Stromford 마을을 보여줍니다. 마을 사람들은 지역의 미신을 고수하여 산림 신을 숭배합니다. 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 또한 현실주의에 대한 헌신을 강조했다.“우리는 NPC에서 최대한의 현실주의를 위해 노력하고 있습니다. 이것은 전례없는 정도로 몰입을 향상시킬 것입니다. 우리는 품질을 위해 막대를 높이고 있습니다.”<🎵 🎵>
개발자들은 고립 된 공동체의 독특한 신념과 문화적 관행을 반영하여 독특한 특성과 이야기로 각 마을과 성격을 부여 할 계획입니다.
<4> Witcher 4의 릴리스는 2025 년에 예정되어 있으며 팬들은 세계 건설 및 캐릭터 디자인에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 걱정하고 있습니다.