CD
Red устанавливает новый стандарт для разработки NPC в «Ведьмаке» 4. Следующая обратная связь о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, где каждый неигральный персонаж чувствует себя живым и уникальным .Директор игры Себастьян Калемба объяснил свой новый подход: «Наш руководящий принцип заключается в том, что каждый NPC должен, по -видимому, жить своей собственной жизнью, со своей индивидуальной историей».
Это обязательство очевидно в первом трейлере, демонстрируя уединенную деревню Стромфорд. Сельские жители придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. Сцена изображает девушку, молясь в лесу, пока Цири не прибудет, чтобы сразиться с монстром.
Калемба также подчеркнул их преданность реализму: «Мы стремимся к максимальному реализму в NPC - от их внешнего вида до выражений и поведения их лица. Это улучшит погружение до беспрецедентной степени. Мы поднимаем планку для качества ».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер отличительными чертами и повествованиями, отражая уникальные убеждения и культурные практики изолированных сообществ.
Выпуск Witcher 4 запланирован на 2025 год, и фанаты с тревогой ожидают дополнительных подробностей о инновационном подходе игры к мировому строительству и дизайну персонажей. Projekt