Pada persidangan baru -baru ini di England, bekas penulis Larian Studios, Baudelaire Welch memberi penjelasan mengenai kesan budaya adegan romantik beruang di Baldur's Gate 3 (BG3), yang telah dirayakan sebagai permainan tahun ini pada tahun 2023. Adegan ini telah menandakan satu peristiwa penting dalam industri permainan.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene: Momen Permainan Monumental
Pemain BG3 mahukan Daddy Halsin dan mereka mendapatnya
Baudelaire Welch, sekali tokoh utama di Larian Studios dan memimpin untuk naratif teman BG3, menggambarkan adegan seks yang memaparkan Halsin dalam bentuk beruangnya sebagai "momen aliran air dalam sejarah permainan." Welch memuji Larian Studios untuk mengakui dan memeluk keinginan komuniti fanfik permainan, langkah perintis di kalangan pemaju permainan.
Di BG3, pemain boleh terlibat dalam jalan cerita romantis dengan Halsin, druid dengan keupayaan untuk berubah menjadi beruang, terutamanya untuk pertempuran. Walau bagaimanapun, keupayaan ini mengambil dimensi romantis, menggambarkan cabaran Halsin dalam mengekalkan bentuk manusia semasa pertemuan yang sangat emosional. Welch menyatakan bahawa aspek watak Halsin ini tidak dirancang pada mulanya tetapi diilhamkan oleh komuniti fanfik yang bersemangat permainan.
Fanfiction, yang dibuat oleh peminat di sekitar pelbagai media, memainkan peranan penting dalam membentuk naratif ini. Permintaan masyarakat yang jelas adalah untuk "Daddy Halsin," seperti yang dikongsi bersama Welch dalam temu bual dengan Eurogamer. "Saya tidak fikir ada rancangan khusus untuk dia menjadi minat cinta," tambah Welch.
Semasa persidangan itu, Welch menekankan peranan fanfik penting dalam mengekalkan komuniti permainan. "Romance adalah salah satu bahagian paling lama dalam fandom yang boleh anda buat," kata Welch, sambil menyatakan bahawa peminat terus terlibat dengan naratif romantis dalam fanfiction lama selepas jalan cerita utama permainan.
Welch menekankan bagaimana kandungan yang dicipta oleh kipas membuat komuniti aktif, terutamanya menarik kepada wanita dan pemain LGBTQIA+ yang telah menyumbang kepada semangat yang berterusan untuk BG3 sejak pembebasannya. "Adegan ini terasa seperti momen aliran air dalam sejarah permainan di mana komuniti fanfiction merasakan mereka bukan subkultur tetapi penonton majoriti dipenuhi dalam satu adegan dan dalam permainan secara keseluruhan," kata Welch.
Adegan romantik beruang sepatutnya menjadi gagah
Pada mulanya, konsep Halsin yang berubah menjadi beruang untuk tujuan romantis dimaksudkan sebagai lelucon luar skrin lucu. Walau bagaimanapun, sebagai pengasas Studio Swen Vincke dan penulis kanan John Corcoran menyelidiki lebih mendalam ke dalam watak Halsin, mereka memilih untuk mengubah idea ini menjadi aspek utama arka romantisnya.
"Yang khusus berubah menjadi sesuatu yang beruang pada asalnya dimaksudkan untuk menjadi lelucon yang berlangsung dari skrin di tempat lain yang saya berikan, kerana saya tidak fikir ia akan pergi ke mana -mana sahaja," jelas Welch. "Tetapi kemudian Swen [Vincke] dan John [Corcoran], yang menulis Halsin - ketika mereka menulis lebih banyak adegan cinta utama - seperti, 'Oh, mari kita bawa idea ini ke hadapan dan mari kita meningkatkannya dan menjadikannya sesuatu yang utama untuk watak ini.'"