Tại một hội nghị gần đây ở Anh, cựu nhà văn của Larian Studios Baudelaire Welch đã làm sáng tỏ tác động văn hóa của bối cảnh lãng mạn gấu ở Baldur's Gate 3 (BG3), được tổ chức là trò chơi của năm vào năm 2023.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Cảnh: Một khoảnh khắc chơi game hoành tráng
Người chơi BG3 muốn Daddy Halsin và họ đã nhận được nó
Baudelaire Welch, từng là một nhân vật quan trọng tại Larian Studios và dẫn dắt các câu chuyện đồng hành của BG3, đã mô tả bối cảnh tình dục có Halsin ở dạng gấu của anh ta là một "khoảnh khắc đầu nguồn trong lịch sử trò chơi". Welch khen ngợi Larian Studios đã thừa nhận và chấp nhận những mong muốn của cộng đồng Fanfiction của trò chơi, một động thái tiên phong giữa các nhà phát triển trò chơi.
Trong BG3, người chơi có thể tham gia vào một cốt truyện lãng mạn với Halsin, một Druid với khả năng biến thành một con gấu, chủ yếu để chiến đấu. Tuy nhiên, khả năng này đã mang theo một khía cạnh lãng mạn, minh họa cho thách thức của Halsin trong việc duy trì hình dạng con người của mình trong những cuộc gặp gỡ tình cảm sâu sắc. Welch lưu ý rằng khía cạnh này của nhân vật Halsin ban đầu không được lên kế hoạch mà được truyền cảm hứng từ cộng đồng Fanfiction sôi động của trò chơi.
Fanfiction, được tạo ra bởi những người hâm mộ xung quanh các phương tiện truyền thông khác nhau, đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình câu chuyện này. Nhu cầu rõ ràng của cộng đồng là "Daddy Halsin", như Welch đã chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer. "Tôi không nghĩ rằng có những kế hoạch cụ thể để anh ấy trở thành một mối quan tâm tình yêu", Welch nói thêm.
Trong hội nghị, Welch nhấn mạnh vai trò quan trọng của Fanfiction trong việc duy trì cộng đồng trò chơi. "Lãng mạn là một trong những phần dài nhất của fandom bạn có thể tạo ra", Welch tuyên bố, lưu ý rằng người hâm mộ tiếp tục tham gia vào những câu chuyện lãng mạn trong Fanfiction rất lâu sau khi cốt truyện chính của trò chơi kết thúc.
Welch nhấn mạnh cách nội dung do người hâm mộ tạo ra giữ cho cộng đồng hoạt động, đặc biệt hấp dẫn với phụ nữ và người chơi LGBTQIA+, những người đã đóng góp đáng kể vào sự nhiệt tình liên tục cho BG3 kể từ khi phát hành. "Cảnh này có cảm giác như một khoảnh khắc đầu nguồn trong lịch sử trò chơi, nơi cộng đồng fanfiction cảm thấy như họ không phải là một nền văn hóa nhóm mà là khán giả đa số được phục vụ trong một cảnh và trong trò chơi nói chung", Welch khẳng định.
Cảnh lãng mạn được cho là một trò đùa
Ban đầu, khái niệm Halsin biến thành một con gấu cho các mục đích lãng mạn được dự định là một trò đùa ngoài màn hình hài hước. Tuy nhiên, với tư cách là người sáng lập Studio Swen Vincke và nhà văn cao cấp John Corcoran đã đào sâu hơn vào nhân vật của Halsin, họ đã chọn biến ý tưởng này thành một khía cạnh trung tâm của vòng cung lãng mạn của anh ta.
"Đặc biệt biến thành một thứ gấu ban đầu có nghĩa là một trò đùa diễn ra ngoài màn hình trong một cảnh khác mà tôi đã ném, bởi vì tôi không nghĩ rằng nó sẽ đi đâu cả", Welch giải thích. "Nhưng sau đó Swen [Vincke] và John [Corcoran], người viết Halsin - khi họ đang viết nhiều cảnh tình yêu lớn hơn - giống như, 'Ồ, chúng ta hãy đưa ý tưởng này tiến lên và hãy leo thang nó và biến nó thành một điều chính cho nhân vật này.'"