Tijdens een recente conferentie in Engeland werpt de voormalige schrijver van Larian Studios Baudelaire Welch licht op de culturele impact van de Romance -scene van de Bear in Baldur's Gate 3 (BG3), die in 2023 werd gevierd als het spel van het jaar. Deze scène heeft een belangrijke mijlpaal in de gaming -industrie gemarkeerd.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene: A Monumental Gaming Moment
BG3 -spelers wilden papa Halsin en ze kregen het
Baudelaire Welch, ooit een sleutelfiguur bij Larian Studios en lead voor de begeleidende verhalen van BG3, beschreef de seksscène met Halsin in zijn berenvorm als een 'stroomgebiedmoment in de gamegeschiedenis'. Welch prees Larian Studios voor het erkennen en omarmen van de verlangens van de fanfictie -gemeenschap van de game, een baanbrekende beweging onder spelontwikkelaars.
In BG3 kunnen spelers een romantische verhaallijn aangaan met Halsin, een druïde met de mogelijkheid om te transformeren in een beer, voornamelijk voor gevechten. Dit vermogen kreeg echter een romantische dimensie, ter illustratie van de uitdaging van Halsin om zijn menselijke vorm te behouden tijdens diep emotionele ontmoetingen. Welch merkte op dat dit aspect van het karakter van Halsin niet aanvankelijk was gepland, maar werd geïnspireerd door de levendige fanfictie -gemeenschap van de game.
Fanfictie, gemaakt door fans rond verschillende media, speelde een cruciale rol bij het vormgeven van dit verhaal. De duidelijke vraag van de gemeenschap was naar "Daddy Halsin", zoals Welch deelde in een interview met Eurogamer. "Ik denk niet dat er specifieke plannen voor hem waren om een liefdesbelang te zijn," voegde Welch eraan toe.
Tijdens de conferentie benadrukte Welch de vitale rol die fanfictie speelt bij het onderhouden van de gemeenschap van een spel. "Romantiek is een van de langststaartige delen van een fandom dat je kunt maken," verklaarde Welch, en merkte op dat fans blijven omgaan met romantische verhalen in fanfictie lang nadat de belangrijkste verhaallijnen van de game zijn afgelopen.
Welch benadrukte hoe door fans gecreëerde inhoud de gemeenschap actief houdt, met name aantrekkelijk voor vrouwen en LGBTQIA+ -spelers die sinds de release aanzienlijk hebben bijgedragen aan het voortdurende enthousiasme voor BG3. "Deze scène voelt als een keerpunt in de gamegeschiedenis waar de fanfictie -gemeenschap het gevoel heeft dat ze geen subcultuur zijn, maar het meerderheidspubliek is dat wordt verzorgd in een scène en in het spel als geheel," beweerde Welch.
Bear Romance Scene zou een prop moeten zijn
Aanvankelijk was het concept van Halsin dat transformeerde in een beer voor romantische doeleinden bedoeld als een humoristische gag buiten het scherm. Terwijl de oprichter van studio Swen Vincke en senior schrijver John Corcoran echter dieper in het karakter van Halsin dook, kozen ze ervoor om dit idee te transformeren in een centraal aspect van zijn romantische boog.
"Het specifiek veranderende in een beer -ding was oorspronkelijk bedoeld als een gag die plaatsvond op een andere scène die ik had geplaatst, omdat ik niet dacht dat het ooit ergens zou gaan," legde Welch uit. "Maar toen waren Swen [Vincke] en John [Corcoran], die Halsin schrijft - omdat ze meer grote liefdescènes aan het schrijven waren - waren van: 'Oh, laten we dit idee vooruit brengen en laten we het escaleren en het belangrijk maken voor dit personage.'"