Ringkasan
- Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
- Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
- Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.
Microsoft dilaporkan telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian yang mempengaruhi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Industri permainan video telah menghadapi cabaran yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian besar sepanjang tahun 2024. Pemotongan ini telah menjejaskan pelbagai studio, dari pemaju utama ke pasukan indie yang lebih kecil. Pemberhentian baru -baru ini termasuk mereka di Illfonic, pemaju di belakang Predator: Grounds Hunts, dan People boleh terbang, yang dikenali sebagai orang luar. Di samping itu, Rocksteady, berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan, mengumumkan satu lagi pusingan pemberhentian awal bulan ini.
Microsoft, salah satu syarikat yang paling menonjol yang terjejas oleh pemberhentian ini, telah mengurangkan tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, Microsoft mendedahkan rancangan untuk meletakkan 1,900 pekerja dari bahagian permainan Xboxnya, termasuk kakitangan di syarikat yang diperolehi seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pada bulan September, 650 lagi pekerja dibebaskan dari peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider, melalui GamesIndustry.biz, Microsoft mungkin telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian. Jurucakap Microsoft menyebut bahawa pemotongan terkini ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun bilangan pekerja yang terjejas masih belum ditentukan. Yang penting, pemberhentian baru ini berasingan dari pusingan awal yang diumumkan pada bulan Januari, yang mensasarkan pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan bahagian Xbox.
Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan baru penerbit utama syarikat seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Pemberhentian itu datang pada tumit Microsoft mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian awal Januari 2024. Pemotongan terdahulu ini mendorong FTC untuk menyuarakan kebimbangan, pada mulanya berusaha menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai asas untuk mencabar atau membalikkan penggabungan berprofil tinggi Microsoft dengan Call of Duty Publisher.
Pemberontak Microsoft sebelum ini juga memberi kesan kepada pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan di tengah -tengah pemberhentian ini. Tahap penuh pemberhentian terkini dan kesannya terhadap bahagian permainan Xbox masih tidak menentu.