Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na sinimulan ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang industriya ng video game ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng malaking paglaho sa buong 2024. Ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa isang malawak na hanay ng mga studio, mula sa mga pangunahing developer hanggang sa mas maliit na mga koponan ng indie. Kapansin -pansin ang mga kamakailan -lamang na paglaho ay kasama ang mga nasa Illfonic, ang nag -develop sa likod ng Predator: mga bakuran ng pangangaso, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga outrider. Bilang karagdagan, ang Rocksteady, kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, ay inihayag ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho nang mas maaga sa buwang ito.
Ang Microsoft, isa sa mga kilalang kumpanya na apektado ng mga paglaho na ito, ay binabawasan ang mga workforce ng Xbox mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng Microsoft ang mga plano na magtanggal ng 1,900 empleyado mula sa Xbox gaming division, kabilang ang mga kawani sa mga nakuha na kumpanya tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider, sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz, maaaring nagsagawa ang Microsoft ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Nabanggit ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani ng kawani, kahit na ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga bagong layoff na ito ay hiwalay mula sa isang mas maagang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag noong Enero, na nag -target sa mga manggagawa na hindi kapani -paniwala na hindi kinakailangang konektado sa Xbox Division.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Ang mga paglaho ay dumating sa takong ng Microsoft na umaabot sa isang $ 3 trilyong halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang paunang pag -layoff ng Enero 2024. Ang mga naunang pagbawas na ito ay nagtulak sa FTC sa mga alalahanin sa boses, sa una ay naghahangad na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang isang batayan upang hamunin o baligtarin ang mataas na profile na pagsasama ng Microsoft sa Call of Duty Publisher.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto rin sa mga koponan sa pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Bilang karagdagan, ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay nakansela sa gitna ng mga paglaho na ito. Ang buong saklaw ng pinakabagong mga paglaho at ang epekto nito sa Xbox Gaming Division ay nananatiling hindi sigurado.