Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing
>Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk over het en de flash , gaf onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus Filmaanpassing . Terwijl het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009 met Fumito Ueda (de regisseur van de game), heeft geconfronteerd met vertragingen, verzekert Muschietti fans dat het niet wordt verlaten.
>De regisseur erkent dat verschillende factoren buiten creatieve verlangens de tijdlijn van het project beïnvloeden. Hij citeert de populariteit van het IP en het aanzienlijke budget dat nodig is voor een trouwe aanpassing als belangrijke elementen die momenteel worden besproken. Muschietti bevestigt het bestaan van meerdere scripts, met één die momenteel de voorkeur heeft.
>Deze update volgt op de recente aankondiging van Sony van verschillende andere aanpassingen aan videogames op CES 2025, waaronder een Helldivers film, een horizon nul dawn film, en een spook van tsushima Geanimeerd project.
>
De Shadow of the Colossus Game, een veelgeprezen titel voor actie-avonturen, heeft andere games beïnvloed, zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Muschietti, hoewel geen zelf beschreven "grote gamer", noemt het spel een "meesterwerk" en heeft het meerdere keren gespeeld. Hij wil de essentie van de visie van Ueda vastleggen, die blijft resoneren door de nieuw aangekondigde sci-fi-titel van Gendesign. Ondanks de remake van PlayStation 4 2018, maakt de blijvende erfenis van Shadow of the Colossus een filmaanpassing langverwacht. Het doel is om een live-action-ervaring te leveren die bestaande fans aanspreekt en tegelijkertijd de unieke wereld introduceert aan een breder publiek.
>