อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน it และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้การอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน . ในขณะที่โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2009 กับ Fumito Ueda (ผู้กำกับเกม) ที่เกี่ยวข้องได้เผชิญกับความล่าช้า Muschietti ยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันไม่ได้ถูกทอดทิ้ง ผู้อำนวยการรับทราบว่ามีหลายปัจจัยที่นอกเหนือจากความต้องการสร้างสรรค์มีอิทธิพลต่อไทม์ไลน์ของโครงการ เขาอ้างถึงความนิยมของ IP และงบประมาณที่จำเป็นสำหรับการปรับตัวที่ซื่อสัตย์เป็นองค์ประกอบสำคัญที่อยู่ภายใต้การสนทนาในปัจจุบัน Muschietti ยืนยันการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการโดยหนึ่งได้รับการสนับสนุนในปัจจุบัน
การอัปเดตนี้ติดตามการประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมอื่น ๆ ที่ CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์
Helldiversภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และ ผีของ Tsushima โครงการเคลื่อนไหว <> The Shadow of the Colossus
เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งได้มีอิทธิพลต่อเกมอื่น ๆ เช่น 2024 Dogma 2 Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "Big Gamer" ที่อธิบายตัวเองว่าเกมนี้เป็น "ผลงานชิ้นเอก" และเล่นมันหลายครั้ง เขาตั้งเป้าหมายที่จะจับภาพสำคัญของวิสัยทัศน์ของ Ueda ซึ่งยังคงสะท้อนผ่านชื่อ Sci-Fi ที่ประกาศใหม่ของ Gendesign แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 2018 แต่มรดกที่ยั่งยืนของ
ทำให้การปรับตัวของภาพยนตร์ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง เป้าหมายคือการมอบประสบการณ์การดำเนินการสดที่ดึงดูดแฟน ๆ ที่มีอยู่ในขณะที่แนะนำโลกที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น