Colossus film uyarlamasının gölgesinde güncelleme
Yönetmen Andy Muschietti, It ve The Flash 'da çalışmasıyla bilinen son zamanlarda uzun zamandır beklenen Colossus'un Gölgesi film uyarlaması hakkında bir güncelleme sağladı. . Başlangıçta Sony Pictures tarafından 2009 yılında Fumito Ueda (oyunun direktörü) ile ilan edilen proje, gecikmelerle karşılaşırken, Muschietti hayranlarına terk edilmemesini sağlıyor.
Yönetmen, yaratıcı arzuların ötesindeki birkaç faktörün projenin zaman çizelgesini etkilediğini kabul ediyor. IP'nin popülaritesini ve şu anda tartışılmakta olan temel unsurlar olarak sadık bir adaptasyon için gereken önemli bütçeyi belirtiyor. Muschietti, şu anda tercih edilen birden fazla komut dosyasının varlığını teyit ediyor.
Bu güncelleme, Sony'nin CES 2025'teki diğer birkaç video oyunu uyarlamasını,Helldivers film, bir Horizon Zero Dawn filmi ve Ghost of Tsushima da dahil olmak üzere son duyurusunu izliyor. Animasyonlu proje.
Game, eleştirmenlerce beğenilen bir aksiyon-macera unvanı, Capcom'un 2024 Dragon'un Dogma 2 gibi diğer oyunları etkiledi. Muschietti, kendi kendini tanımlamış bir "büyük oyuncu" olmasa da, oyunu "başyapıt" olarak adlandırıyor ve defalarca oynadı. Cinsesign'ın yeni duyurduğu Sci-Fi unvanıyla yankılanmaya devam eden UEDA'nın vizyonunun özünü yakalamayı hedefliyor. 2018 PlayStation 4 remake'e rağmen, Colossus'un Gölgesi 'ın kalıcı mirası bir film uyarlamasını merak ediyor. Amaç, benzersiz dünyayı daha geniş bir kitleye tanıtırken mevcut hayranlara hitap eden bir canlı aksiyon deneyimi sunmaktır.