Thuis Nieuws Minecraft-achtige sociale simspel "Alterra" in ontwikkeling door Ubisoft

Minecraft-achtige sociale simspel "Alterra" in ontwikkeling door Ubisoft

Auteur : Liam Feb 26,2025

Ubisoft Montreal onthult "Alterra", een nieuwe Voxel-gebaseerde sociale sim

Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodeaam 'Alterra', zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, dat inspiratie haalt uit Minecraft en Animal Crossing, is naar verluidt naar voren gekomen uit een eerder geannuleerde vierjarige ontwikkelingsinspanning.

Ubisoft's

De kerngameplay -lus, volgens bronnen, weerspiegelt de charme van dierencrossing. Spelers communiceren met "Matterlings", unieke wezens die een thuiseiland bewonen. Deze materie, beschreven als lijkende funko -popfiguren met oversized hoofden, zijn geïnspireerd door zowel fantastische wezens (draken) als gewone dieren (katten, honden), elk met verschillende kledingvariaties.

Voorbij het Home Island kunnen spelers verschillende biomen verkennen, die doen denken aan Minecraft, bronnen verzamelen die specifiek zijn voor elke omgeving (bijv. Wood uit bossen). Exploratie komt echter met uitdagingen, omdat spelers vijanden zullen tegenkomen.

Ubisoft's

Het project, geholpen door hoofdproducent Fabien Lhéraud (24 jaar bij Ubisoft) en creatief directeur Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2), is al meer dan 18 maanden aan de gang. Het LinkedIn -profiel van Lhéraud bevestigt werk op een "Next Gen onaangerond project" vanaf december 2020.

Hoewel de details opwindend zijn, is het cruciaal om te onthouden dat "Alterra" nog steeds in ontwikkeling is en aan verandering onderhevig is.

Voxel -spellen begrijpen

Voxel -games maken gebruik van een afzonderlijke renderingtechniek. Objecten zijn geconstrueerd uit kleine kubussen of voxels, gerangschikt en weergegeven in 3D, vergelijkbaar met digitale LEGO -bakstenen. Dit staat in contrast met polygoon-gebaseerde rendering (gebruikt in games zoals S.T.A.L.K.E.R. 2), die driehoeken gebruikt om oppervlakken te maken. Voxel -games bieden een unieke stevigheid; Spelers kunnen meestal niet door objecten klikken. Hoewel polygoonweergave vaak de voorkeur heeft voor efficiëntie, is Ubisoft's omhelzing van voxel -technologie in "Alterra" opmerkelijk.

Ubisoft's

Opmerking: afbeelding -URL's werden vervangen door een tijdelijke aanduiding omdat de originele URL's niet toegankelijk waren. Passende afbeeldingen moeten worden vervangen om overeen te komen met de inhoud van het artikel.

Laatste artikelen
Nieuwste spellen
The Rabbit

Simulatie  /  1.4.0  /  88.80M

Downloaden
Shooting War-Kill Monsters

Actie  /  v1.6.7  /  154.94M

Downloaden
Chess King - Learn to Play

Kaart  /  3.1.1  /  22.70M

Downloaden