Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de nieuwe console te leren. Nintendo verraste iedereen echter door een week eerder nog een directe uit te brengen, met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4. Gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had deze beweging misschien niet zo onverwacht moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week stelde het bedrijf de verwachtingen door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - geen directe vermeldingen van de Switch 2 plaatsvonden buiten een herinnering aan het komende directe en het nieuwe systeem voor het delen van gamekaartjes - is het redelijk om te concluderen dat alle getoonde games compatibel zijn met de Switch 2. Officieel zijn deze games gepland voor release op de originele schakelaar, maar de implicaties zijn duidelijk.
Deze aanpak komt ten goede aan alle betrokkenen. Degenen die loyaal zijn aan de oorspronkelijke schakelaar hebben genoeg om naar uit te kijken, aangezien de console zijn achtste jaar viert, terwijl die upgraden naar de Switch 2 vanaf het begin kunnen genieten van een uitgebreide rugcatalogus.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is het bepalen van het toneel voor een van de soepelste console -overgangen die we hebben gezien. Hoewel de opwinding voor de mogelijkheden van Switch 2 en nieuwe games voelbaar is, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware voor inclusiviteit. De recente Nintendo Direct heeft niet openlijk aangedrongen op Switch 2-pre-orders of drang upgrades, wat de gastvrije houding van Nintendo weerspiegelt: iedereen is inbegrepen, of u nu een Switch 2 koopt bij de lancering, later upgrade of vasthoudt aan uw huidige schakelaar.
Deze strategie legt uit waarom Nintendo zich comfortabel voelde met een reeks schakelspellen, slechts enkele dagen voor een speciale Switch 2 Direct. Onder het oppervlak legden ze de basis voor de komende overgang, met name met de introductie van het virtuele spelkaartsysteem. Met dit systeem kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, met weerspiegeling van Steam's familiesysteem. De aankondiging aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, net voor de release van Switch 2, is bedoeld om een naadloze overgang te vergemakkelijken.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele spelkaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit zou exclusieve verbeteringen voor de Switch 2 kunnen impliceren die het delen met de originele schakelaar voorkomen, of misschien exclusieve re-releases die alleen beschikbaar zijn op de schakelaar 2. De exacte implicaties blijven onduidelijk, maar zoals Nintendo eerder opmerkte dat "bepaalde Nintendo Switch-games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2," is deze Fine PrinT waarschijnlijk als een beveiliging voor een beschermende games.
Nintendo's benadering van de uitrol van de Switch 2 lijkt op Apple's strategie met iPhone -upgrades: je hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als je dat doet, en je kunt je bestaande games meenemen voor de reis.