Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, dự đoán đã được xây dựng cho tháng tư trực tiếp sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá cả và dòng trò chơi cho bảng điều khiển mới. Tuy nhiên, Nintendo đã làm mọi người ngạc nhiên khi phát hành một trực tiếp khác chỉ một tuần trước đó, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4. Theo cam kết của Nintendo về khả năng tương thích ngược, có lẽ động thái này không nên quá bất ngờ.
Trước Nintendo Direct tuần này, công ty đặt kỳ vọng bằng cách nêu: "Sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù về mặt chính xác về mặt kỹ thuật, không có đề cập trực tiếp nào về Switch 2 xảy ra vượt ra ngoài một lời nhắc nhở về hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo sắp tới và hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo mới, thật hợp lý khi suy ra rằng tất cả các trò chơi được giới thiệu sẽ tương thích với Switch 2.
Cách tiếp cận này có lợi cho tất cả mọi người tham gia. Những người trung thành với Switch ban đầu có rất nhiều điều để mong đợi khi giao diện điều khiển kỷ niệm năm thứ tám của nó, trong khi những người nâng cấp lên Switch 2 có thể tận hưởng một danh mục trở lại rộng rãi ngay từ đầu.
Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích lạc hậu là tạo tiền đề cho một trong những chuyển đổi giao diện điều khiển mượt mà nhất mà chúng tôi đã chứng kiến. Trong khi sự phấn khích cho khả năng của Switch 2 và các trò chơi mới có thể sờ thấy được, cách tiếp cận thận trọng của Nintendo với phần cứng đảm bảo tính bao gồm. Nintendo Direct gần đây đã không công khai thúc đẩy chuyển đổi trước khi chuyển đổi hoặc thúc giục nâng cấp, phản ánh lập trường chào đón của Nintendo: mọi người đều được bao gồm, cho dù bạn đang mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của bạn.
Chiến lược này giải thích lý do tại sao Nintendo cảm thấy thoải mái khi thể hiện một loạt các trò chơi chuyển đổi chỉ vài ngày trước khi chuyển đổi 2 chuyên dụng trực tiếp. Bên dưới bề mặt, họ đã đặt nền tảng cho quá trình chuyển đổi sắp tới, đặc biệt là với sự ra đời của hệ thống thẻ trò chơi ảo. Hệ thống này cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai bảng điều khiển và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số, phản ánh hệ thống chia sẻ gia đình của Steam. Thông báo của nó vào cuối vòng đời của Switch, ngay trước khi phát hành Switch 2, nhằm mục đích tạo điều kiện cho quá trình chuyển đổi liền mạch.
Một số người đã nhận thấy rằng bản in đẹp cho hệ thống thẻ trò chơi ảo đề cập đến một "phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Điều này có thể ngụ ý các cải tiến độc quyền cho Switch 2 để ngăn chặn việc chia sẻ với công tắc ban đầu hoặc có lẽ các bản phát hành lại độc quyền chỉ có sẵn trên Switch 2. Ý nghĩa chính xác vẫn chưa rõ ràng, nhưng như Nintendo trước đây đã lưu ý rằng "một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích hoàn toàn với các trò chơi in hay.
Cách tiếp cận của Nintendo đối với triển khai của Switch 2 giống với chiến lược của Apple với nâng cấp iPhone: Bạn không cần phải nâng cấp, nhưng có những lợi thế rõ ràng nếu bạn làm và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình theo hành trình.