Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewidywanie zbliża się do nadchodzącego kwietniowego Direga, w którym spodziewamy się nauki oficjalnej daty premiery, ceny i gier nowej konsoli. Jednak Nintendo zaskoczyło wszystkich, wydając kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4. Biorąc pod uwagę zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną, być może ten ruch nie powinien być tak nieoczekiwany.
Przed w tym tygodniu Nintendo Direct firma ustanowiła oczekiwania, stwierdzając: „Nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Choć technicznie dokładne - bez bezpośrednie wzmianki o Switchu 2 miały miejsce poza przypomnieniem nadchodzącego bezpośredniego i nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switchem 2. Oficjalnie te gry mają zostać wydane na oryginalnym przełączniku, ale implikacja jest wyraźna.
Takie podejście przynosi korzyści wszystkim zaangażowanym. Osoby lojalne wobec oryginalnego Switcha mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola świętuje swój ósmy rok, podczas gdy uaktualnienie do Switch 2 mogą od samego początku cieszyć się rozległym katalogiem.
Dedykacja Nintendo na zgodność wsteczną polega na tym, że scena jest sceną dla jednej z najgładniejszych przejść konsoli, jakich byliśmy świadkami. Podczas gdy emocje związane z możliwościami i nowymi grami Switch 2 jest namacalne, ostrożne podejście Nintendo z sprzętem zapewnia włączenie. Ostatnie Nintendo Direct nie naciskało na jawnie w celu uzyskania w przedsprzedaży Switch 2 lub ulepszeń, odzwierciedlając gościnną postawę Nintendo: wszyscy są wliczone, niezależnie od tego, czy kupujesz Switch 2 przy uruchomieniu, aktualizowaniu później, czy trzymasz się bieżącego przełącznika.
Ta strategia wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuło się komfortowo, pokazując szereg gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią leżały podwaliny pod nadchodzącym przejściem, szczególnie wraz z wprowadzeniem wirtualnego systemu kart gier. Ten system umożliwia właścicielom Switch połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, odzwierciedlając system udostępniania rodziny Steam. Ogłoszenie pod koniec cyklu życia Switcha, tuż przed wydaniem Switcha 2, ma na celu ułatwienie bezproblemowego przejścia.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Może to oznaczać ekskluzywne ulepszenia dla przełącznika 2, które uniemożliwiają udostępnianie z oryginalnym przełącznikiem, a być może wyłączne ponowne wydanie dostępne tylko na Switchu 2. Dokładne implikacje pozostają niejasne, ale jak wcześniej zauważył Nintendo dla każdego nieporządnego gry.
Podejście Nintendo do wdrożenia Switcha 2 przypomina strategię Apple z aktualizacjami iPhone'a: nie musisz aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, istnieje wyraźne zalety, a możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.