De multiplatform -strategie van Microsoft levert duidelijk indrukwekkende resultaten op, zoals aangetoond door hun succesvolle lanceringen op PlayStation 5, Xbox Series X en S en PC. Dit inzicht komt rechtstreeks van Sony, via een PlayStation-blogpost dat de best verkopende games in de PlayStation-winkel voor april 2025 toonde.
In de VS en Canada domineerden Microsoft-games de top drie plekken op de niet-vrij-tot-play downloaddiagram van de PS5, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5. Evenzo, in Europa, Forza Horizon 5 Led The Pack, gevolgd door de Elder Scolls IV: Oblivion Remaster en Minecraft.
Clair Obscur: Expedition 33, ondersteund door Microsoft voor een dag-een gamepas-release en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, die zijn ondersteund door Microsoft, ondersteund door Microsoft, en werd sterk gerangschikt op beide regionale hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-eigendom Activision en Indiana Jones en de Great Circle van Microsoft-eigendom Bethesda ook aanzienlijk op de hitlijsten.
Deze resultaten onderstrepen een duidelijke boodschap: kwaliteitsgames van Microsoft of een andere ontwikkelaar hebben de neiging om de verkoopdiagrammen te overtreffen, wat niet verrassend is. Het is ook opmerkelijk dat deze games uitzonderlijk goed presteren op PlayStation. De PS5 -gemeenschap wachtte gretig op een titel zoals de uitzonderlijke racer van Playground, Forza Horizon 5, waardoor de lancering van april langverwacht werd. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered voldoet aan de Bethesda hunkering over platforms, terwijl Minecraft zijn bewind voortzet, gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.
Deze trend markeert een nieuw normaal voor Microsoft, dat onlangs Gears of War heeft aangekondigd: Reloaded voor PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt uitgebracht. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo, zodra een Xbox exclusief vlaggenschip, ook zal overstappen naar andere platforms.
Vorig jaar verklaarde Microsoft's gamingchef, Phil Spencer, dat er geen "rode lijnen" waren in hun first-party line-up met betrekking tot het gaan multiplatform, inclusief Halo. In een discussie met Bloomberg bevestigde Spencer dat elk Xbox -spel mogelijk de sprong zou kunnen maken. "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen" u moet niet ", merkte hij op.
Spencer heeft aangegeven dat de multiplatform -aanpak van Xbox gedeeltelijk wordt gedreven door de noodzaak om meer inkomsten te genereren voor de gaming -divisie van Microsoft, vooral na de verbluffende acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard. "We runnen een bedrijf," benadrukte Spencer in augustus. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen doen."
"Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op cloud. Het wordt gewoon een strategie die voor ons werkt."
Zoals voormalig Xbox -directeur Peter Moore vorig jaar vertelde, is het idee om Halo naar PlayStation te brengen waarschijnlijk al geruime tijd een onderwerp van discussie bij Microsoft. "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Verklaarde Moore.
"Ik bedoel, je moet gewoon gaan, ja, moet het worden bewaard? Het is een stuk intellectueel eigendom. Het is groter dan alleen een spel. En hoe ben je gebruik van dat? Dat zijn de gesprekken die altijd gebeuren, hoe ben je het gebruik van alles wat we zouden doen?"
"Het heeft zijn ups en downs gehad, maar kijk, Xbox zou niet zijn wat Xbox is zonder Halo. Maar ja, ik weet zeker dat die gesprekken gebeuren. Of ze tot bloei komen, wie weet? Maar ze gebeuren zeker, ik weet het zeker."
Microsoft wordt geconfronteerd met potentiële terugslag van toegewijde Xbox -fans, die al het gevoel hebben dat de waarde van de console afneemt vanwege een gebrek aan exclusieve en de huidige marketingstrategieën van Microsoft. De mogelijkheid dat Halo naar PlayStation verhuist, kan verdere onvrede uitlokken, maar Moore verzekerde IGN dat Microsoft dit niet zou laten weerhouden om strategische zakelijke beslissingen te nemen.
"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Moore dacht na. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar zullen besturen."