A conexão duradoura de Doom com a música metal é inegável. As imagens icônicas da série de fogo, crânios e entidades demoníacas reflete a estética de bandas como Iron Maiden. Essa sinergia musical evoluiu ao lado da jogabilidade, refletindo as transformações do gênero ao longo de três décadas. Das raízes de thrash metal, as trilhas sonoras de Doom atravessaram vários subgêneros, culminando na intensidade do Metalcore de Doom: The Dark Idades .
O original de 1993 Doom inspirou -se no final dos anos 80 e início dos anos 90, gigantes de metal, como Pantera e Alice em correntes, uma clara influência em faixas como "Untitled". A trilha sonora geral abraçou o metal thrash, lembrando o Metallica e o Anthrax, complementando perfeitamente a ação em ritmo acelerado do jogo. A pontuação de Bobby Prince continua sendo um clássico atemporal, espelhando o tiroteio emocionante do jogo.
Doom: The Dark Idades - Capturas de tela de jogabilidade

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Doom 3A partida de 2004 para o horror de sobrevivência exigiu uma nova paisagem sônica. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna e Clint Walsh finalmente criaram uma pontuação que lembra a Lateralus da Tool, combinando perfeitamente com o estilo mais lento e atmosférico do jogo.
Embora seja bem -sucedido comercial, o design doom 3 agora é visto como um outlier. Isso coincidiu com um período de evolução nos jogos do FPS (a ascensão de Call of Duty e Halo ) e Metal Music (as consequências de Nu-Metal). A direção inspirada na ferramenta provou ser uma escolha sábia, resultando em uma trilha sonora adequadamente perturbadora.
O 2016 Doom reinicia revitalizou a franquia, retornando ao ritmo frenético do original. A trilha sonora inovadora de Mick Gordon, incorporando elementos de Djent, tornou -se icônica. Sua intensidade é incomparável, um complemento perfeito para o combate brutal do jogo.
- Doom Eternal* (2020), enquanto apresentava o trabalho de Gordon, enfrentou complexidades de produção, resultando em uma trilha sonora que, ainda pesada e se inclinando para o Metalcore, parece um pouco menos intensa que seu antecessor. Isso reflete a adição do jogo de elementos de plataforma e quebra -cabeça.
Enquanto Doom Eternal é excelente, muitos preferem o poder bruto do Doom de 2016. Doom: The Dark Idades apresenta um desafio único. Sua jogabilidade, referenciando o original ao introduzir mudanças significativas (como o mecânico de escudo), requer uma trilha sonora que corresponda à sua mistura de combate brutal de curta e em larga escala.
A trilha sonora de Finishing Move for the Dark Idades se baseia nas influências clássicas e modernas do metal, espelhando o design do jogo. Os elementos mais pesados evocam bandas como Knocked Loose, enquanto as seções inspiradas em thrash lembram o Doom original. A escala expandida do jogo, incorporando mechs e criaturas mitológicas, é paralela à evolução da experimentação do metal moderno. O resultado promete uma trilha sonora emocionante para combinar com o combate inovador do jogo. A antecipação para Doom: a trilha sonora da idade das trevas é alta, potencialmente entregando uma nova obra -prima de metal.
