Устойчивое соединение Doom с металлической музыкой неоспоримо. Знаменитые образы огня, черепа и демонические сущности серии отражают эстетику таких групп, как Iron Maiden. Эта музыкальная синергия развивалась вместе с игровым процессом, отражая трансформации жанра в течение трех десятилетий. Из Thrash Metal Roots саундтреки Doom проходили различные поджанры, кульминацией которых стал интенсивность металла Doom: темные века .
Оригинальный 1993 Doom черпал вдохновение из металлических гигантов конца 80 -х и начала 90 -х годов, таких как Pantera и Alice в цепях, явное влияние на такие треки, как «Untitled». Общий саундтрек охватил Thrash Metal, напоминающий Metallica и Anthrax, идеально дополняя быстро развивающееся действие игры. Счет Бобби Принса остается безвременной классикой, отражая волнующую стрельбу игры.
Doom: Темные века - Скриншоты геймплея

6 Image



Doom 3S 2004 год в ужасе выживания потребовал новый звуковой пейзаж. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна и Клинт Уолш, в конечном счете, создали счет, напоминающий «Lateralus» Tool *, идеально соответствуя более медленному, более атмосферному стилю игры.
Несмотря на то, что дизайн Doom 3 теперь рассматривается как выброс. Это совпало с периодом эволюции в играх FPS (Rise of Call of Duty и Halo *) и металлической музыкой (последствия Nu-Metal). Направление, вдохновленное инструментом, оказалось мудрым выбором, что привело к устойчиво тревожному саундтреку.
2016 Doom перезагрузил франшизу, вернувшись к неистовому темпе оригинала. Новаторский саундтрек Мика Гордона, включающий элементы DJent, стал знаковым. Его интенсивность непревзойденная, идеальное дополнение к жестокому бою игры.
- DOOM Eternal* (2020), в то время как работая работа Гордона, столкнувшись с сложностями производства, что привело к саундтреку, который, но еще тяжелый и наклоняясь в Metalcore, чувствует себя немного менее интенсивным, чем его предшественник. Это отражает добавление игры в платформе и элементах головоломки.
В то время как Doom Eternal превосходна, многие предпочитают сырую силу 2016 года Doom . DOOM: темные века представляет уникальную проблему. Его игровой процесс, ссылаясь на оригинал, внедряя значительные изменения (например, механик Shield), требуется саундтрек, который соответствует его сочетанию жестоких боевых и крупномасштабных мех сражений.
Саундтрек Finishing Move для Темных веков опирается как на классические, так и современные металлические влияния, отражая дизайн игры. Более тяжелые элементы вызывают такие группы, как нока, в то время как секции, вдохновленные Thrash, вспоминают оригинальную Doom . Расширенные масштабы игры, включающие механические и мифологические существа, параллельно эволюции экспериментов Modern Metal. Результат обещает захватывающий саундтрек, чтобы соответствовать инновационному бою игры. Ожидание для *Doom: саундтрек Темных веков.
