Дом Новости Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Автор : Lucy Apr 18,2025

В увлекательном интервью журналу Edge, Creative Minds, стоящие за Doom: The Dark Ages - режиссер игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон - увлекательные захватывающие новые аспекты игрового процесса игры. Этот взнос обещает вывести рассказы на передний план, причем самые большие уровни, когда-либо увидевшие в серии Doom, предназначенные для обеспечения богатого, похожих на песочницу.

В отличие от предыдущих названий Doom, где предыстория часто была спрятана в текстовых журналах, темные века будут охватывать более прямой повествовательный подход. Атмосфера игры будет погружена в средневековую эстетику, набрав набрать футуристические элементы. Даже культовое оружие будет переосмыслено, чтобы легко сочетаться с этой новой обстановкой, улучшив захватывающий опыт.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

Так же, как и его предшественники, Doom: темные возрасты будут иметь различные уровни, но они будут самыми экспансивными, комбинируя подземелье с разведкой в ​​открытом мире. Игра структурирована в «действия», начиная с жестких подземелий, прежде чем открываться в обширные области. У игроков также будет уникальная возможность контролировать как дракона, так и мех, добавив захватывающее разнообразие в игровой процесс.

Свежее дополнение к арсеналу убийцы - это универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот инновационный инструмент может быть брошен в врагов, с его реакцией варьируется в зависимости от того, поражает ли он плоть, броню, энергетические щиты или другие материалы. Щит также облегчает атаку, позволяя быстрому движению поля битвы. С отсутствием двойных прыжков и рев в более ранних играх, этот механик щита становится важным для подвижности. Кроме того, он поддерживает парирование, с регулируемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.

Парирование в темные века служит «перезагрузкой» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых боевых действиях для первичного оружия, повторяя механика бензопилу от Doom Eternal . Игроки могут выбирать из множества вариантов ближнего боя, в том числе быстро развивающейся рукавиц, сбалансированного щита и более медленной, но мощной булавой.

Последние статьи
  • Предзаказ на RailGods от Hysterra открыт с бонусным DLC

    ​Дополнительный контент для RailGods of HysterraTroglobytes Games и Digital Vortex Entertainment не анонсировали дополнительный контент для RailGods of Hysterra до релиза. Мы незамедлительно предоставим все обновления о загружаемом контенте, как тольк

    by Madison Sep 24,2025

  • Шутер Spectre Divide закрывается вскоре после запуска

    ​Бесплатная командная шутер-игра 3 на 3 Spectre Divide закрывается всего через шесть месяцев после запуска в сентябре 2024 года, спустя лишь недели после релиза на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия-разработчик Mountaintop Studios также прекращае

    by Oliver Sep 24,2025