Дом Новости Режиссер Ghost of Yotei рассказал о работе по уважительному изображению айнов — коренного народа Японии

Режиссер Ghost of Yotei рассказал о работе по уважительному изображению айнов — коренного народа Японии

Автор : Connor Oct 03,2026

В недавней публикации на официальном блоге PlayStation компании Sony со-креативный директор Sucker Punch Productions Нейт Фокс предоставил дополнительные сведения об исследовательских экспедициях, предпринятых командой разработчиков Ghost of Yōtei в Японии. Опираясь на свою более раннюю запись в блоге PlayStation (подробности доступны здесь), Фокс вновь подчеркнул приверженность команды уважительному изображению феодальной Японии, уделив особое внимание их усилиям по аутентичному представлению культуры айну.

Айну — это коренной народ северной Японии, проживающий преимущественно на Хоккайдо, самом северном главном острове страны, который служит декорацией для Ghost of Yōtei. Их язык, культурные практики, духовные верования и традиции существенно отличаются от тех, что характерны для ямато (также называемых вацзин), доминирующей этнической группы, составляющей подавляющее большинство нынешнего населения Японии.

Действие Ghost of Yōtei разворачивается в критический исторический момент — 1603 год ознаменовался созданием сёгуната Токугава Иэясу, одним из великих объединителей Японии, что положило конец десятилетиям гражданских конфликтов. Эдо (современный Токио) стал политическим центром страны, начав мирный период Эдо, характеризовавшийся значительным культурным и социальным расцветом. Тем не менее, в эту эпоху Хоккайдо оставался суровой, слабо заселенной дикой местностью, населенной айну, где суровые зимы и сложный рельеф делали жизнь тяжелой.

Play«Когда мы создавали игру, действие которой происходит на Хоккайдо, мы осознали, что точное и уважительное изображение культуры айну является необходимым», — заявил Нейт Фокс. «К счастью, нам уже удалось связаться с консультантом по культуре айну еще до начала наших исследовательских поездок». Кроме того, консультант пригласила команду познакомиться со своей семьей, что позволило разработчикам Ghost of Yōtei принять участие в сборе горных овощей. «Это был прекрасный способ завести друзей и начать наше исследование культуры айну. В тот вечер мы решили включить сбор растений в игру, надеясь, что игроки смогут разделить (наш) опыт». По словам Фокса, команда Ghost of Yōtei посвятила часть своего исследовательского путешествия полуострову Ошима, южному региону Хоккайдо, ближайшему к главному острову Японии Хонсю. В XVII веке эта территория находилась под контролем клана Мацумаэ, который обладал исключительными торговыми правами, предоставленными правительством Токугава для взаимодействия с общинами айну, жившими севернее. Фокс отметил, что остатки этой исторической динамики сохраняются и по сей день, поскольку жители главного острова Японии редко выходили за пределы Ошима. Он заметил «распространенность вишневых деревьев на полуострове, завезенных с Хонсю, но редких в других местах острова», что «наглядно иллюстрирует, насколько слабо Хоккайдо был заселен вацзин в 1603 году», добавил он.

«Мы попытались воспроизвести эту особенность в игре, сделав акцент на диких районах между поселениями». Эта нетронутая дикая местность станет фоном для поисков протагонистки Ацу мести тем, кто ответственен за смерть ее семьи.

Фокс и команда разработчиков также посетили музей айну Нибутани вместе со своим консультантом по культуре айну. Традиционные жилища айну (известные как сися) существенно отличаются от обычной японской архитектуры. Посещение музея «значительно помогло нам понять типы объектов, представленных в игре, и способы их использования».

PlayЗрители могут увидеть интерьер дома айну с большим центральным очагом в официальном трейлере с датой выхода Ghost of Yōtei (примерно на 2-й минуте). Главная героиня Ацу взаимодействует с персонажем в этой сцене, который выглядит как айну, что определяется татуировкой на губах. Этот символ красоты среди айну позже был подавлен японским правительством в конце XIX века, после полного аннексирования Хоккайдо (источник: Посольство Японии в Великобритании). К тому времени были полностью реализованы политики, принуждающие айну отказаться от своего языка и культуры в пользу интеграции в японское общество. (К слову, отчет Дж. К. Гудрича 1888 года о домах айну предлагает взгляд из первых рук на контрасты и сложные отношения между айну и японцами в этот период.)

Скриншоты Ghost of Yōtei

Посмотреть 8 изображений

Фокс также рассказал о времени, которое команда Ghost of Yōtei потратила на изучение Японии периода Эдо, включая посещение Тошогу в Никко, одного из японских святилищ, посвященных объединяющему сёгуну Токугава Иэясу, который инициировал период Эдо. «Во время нашего визита мы получили благословение от почитаемого божества, Токугава Иэясу, для нашей игры», — объяснил Фокс, добавив, что они с гордостью выставляют эма (деревянную табличку) и омамори (защитный амулет), полученные в Тошогу Никко, в своем студии в качестве напоминания о поездке.

Подводя итоги исследовательского путешествия, Фокс отметил, что «хотя наше изображение Хоккайдо является вымышленным, чувство аутентичности, к которому мы стремимся, основано на этих реальном опыте». Будет интересно наблюдать, как Ghost of Yōtei покажет контраст между культурой вацзин/Эдо и традициями айну.

Последние статьи
  • Трейлер Super Milo Adventures намекает на запуск

    ​Исследуйте платформерный геймплей, сочетающий рыбалку и кастомизацию домаНаслаждайтесь интуитивно понятным управлением без кнопок на экранеВыход на Android в июле этого годаПосле запуска предзаписи в марте Ludibrium Interactive представила новый трей

    by Sophia Oct 12,2026

  • Fire Emblem: Fortune's Weave — в конце трейлера появляется Софис

    ​В сентябре 2025 года во время трансляции Nintendo Direct была представлена игра Fire Emblem: Fortune’s Weave, раскрывающая новые элементы геймплея и долгожданное возвращение Соти из Fire Emblem: Three Houses. Ниже представлены подробности этих новых

    by Jonathan Oct 10,2026