Дом Новости «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

«Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

Автор : Isaac May 22,2025

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Sucker Punch, разработчики Ghost of Yōtei, показывают, почему они выбрали Хоккайдо в качестве главной обстановки игры. Погрузитесь в эту статью, чтобы узнать, как они воссоздали Хоккайдо и их обогащающий опыт во время поездок в Японию.

Призрак yōtei: охватывает Хоккайдо в качестве основной обстановки

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Призрак Yōtei продолжает традицию Sucker Punch, чтобы вводить реальные японские места в свои игры, устанавливая повествование в Эзо, теперь известное как Хоккайдо. В подробном сообщении в блоге PlayStation от 15 мая, Нейт Фокс, директор Game of Sucker Punch, объяснил обоснование выбора Хоккайдо для главного героя ATSU.

Этот подход не является новым для Sucker Punch, так как ранее они ожили остров Цусима в свою первую игру в серии призраков. Их подлинное изображение принесло им высокую оценку от японских критиков, а директор игрового директора Нейт Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл были удостоены чести в качестве послов настоящего острова Цусима за их культурное представительство.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Мэр Цусимы Наоки Хитакацу выразил благодарность в заявлении 2021 года, подчеркивая роль игры в обучении людей о периоде Gen-Ko и истории Цусимы. «Многие японцы не знают об истории эпохи генерала. Во всем мире имя и местоположение Цусимы практически неизвестны. Мы очень благодарны за то, что они поделились нашей историей с потрясающими визуальными эффектами и глубокими повествованиями»,-отметил Хитакацу.

Цель Sucker Punch для обеих игр - «доставить чувство подлинности и правдоподобности нашей вымышленной истории». Для призрака Йотеи Хоккайдо был выбран за «невероятную красоту» и его историческое значение как край японской империи в 1603 году. Фокс подчеркнула, что это была идеальная обстановка для истории мести Ацу, позволяя игрокам увидеть, как ее действия влияют на восприятие ее. Он отметил: «Если вы собираетесь рассказать историю о призраке, сделайте это в драматическом месте».

Идеальная смесь красоты и опасности

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Чтобы достоверно захватить Хоккайдо, Sucker Punch совершил две поездки в Японию. Нейт Фокс подчеркнул эти поездки как один из самых полезных аспектов своей работы. Одним из ключевых мест, которые они посетили, был национальный парк Ширетоко, который предлагал смесь природной красоты и чувства опасности.

Эта комбинация безмятежности и невзгод вдохновила команду. «Идеальный брак красоты и опасности, это было точное чувство, которое мы хотели для нашей игры. Именно тогда я знал, что Хоккайдо был правильным выбором», - поделился Фокс.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Другим важным сайтом был Mt. yōtei, которого народ Ainu почитал как «машинис» или «Женская гора». Айну, коренные народы Хоккайдо, имеют глубокую связь с природой и считают гору священным. Для разработчиков эта гора символизировала Хоккайдо и представляла потерянную семью Атсу.

Фокс подчеркнул, как взаимодействие с местными жителями и изучение новых концепций во время этих поездок обогатило их опыт. Эти путешествия помогли им «захватить его дух в нашей вымышленной версии острова». Признавая их первоначальное культурное невежество как иностранцы, Sucker Punch стремится рассмотреть это в будущих обновлениях.

Как их самый амбициозный проект на сегодняшний день, Ghost of Yōtei собирается запустить 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Следите за обновлениями для получения дополнительной информации об этой очень ожидаемой игре.

Похожие статьи
  • Crunchyroll расширяет хранилище с Shogun Showdown, Roguelike DeckBuilder

    ​ * Shogun Showdown* ворвался в Crunchyroll Game Vault, очаровав игроков с момента его первоначального выпуска в сентябре 2024 года для ПК и консолей. Разработанный Робоатино и принесенный вам Goblinz Studio и Gamera Games для других платформ, эта игра быстро стала известна со своей гостиной

    by David May 17,2025

  • Симс отмечает 25 -летие с бесплатными подарками

    ​ В электронном искусстве недавно было проведено захватывающая прямая трансляция, чтобы подготовить игроков к празднованию 25 -й годовщины серии Sims. Мероприятие было заполнено объявлениями об специальных подарках и мероприятиях, запланированных для сообщества SIMS 4 в течение этого праздничного периода. Постановка уже в полном объеме

    by Hunter May 17,2025

Последние статьи
  • Activision's AI стратегия: новые большие игры в работах?

    ​ Activision недавно удивила игровой мир, запустив рекламу новых проектов, основанных на его известных франшизах, включая Guitar Hero, Crash Bandicoot и Call of Duty. Тем не менее, шум не о самих объявлениях, а о использовании нейронных сетей для создания профессионала

    by Nora May 22,2025

  • "Marvel vs. Capcom, Yars Rising, и Rugrats: Gameland Revessed"

    ​ Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ($ 49,99) для поклонников Marvel, Capcom и ярких файтингов 1990 -х годов, коллекция Fighting Marvel vs. Capcom: Arcade Classics - это мечта. Путешествие началось с исключительных X-Men: Children of the Atom, установив STA

    by Camila May 22,2025