Ghost ofYōteiの開発者であるSucker Punchは、ゲームのメイン設定としてHokkaidoを選んだ理由を明らかにします。この記事に飛び込んで、彼らが北海道と日本への旅行中の彼らの豊かな経験をどのように再現したかを発見します。
ヨテイのゴースト:北海道をメインの設定として受け入れています
Ghost ofYōteiは、吸盤パンチの伝統を続けています。現実の日本の場所をゲームに持ち込み、現在は北海道として知られているエゾで物語を設定しています。 5月15日付けの詳細なPlayStationブログの投稿で、サッカーパンチのゲームディレクターであるネイトフォックスは、主人公のアツの旅のために馬kaidoを選択する背後にある根拠を説明しました。
このアプローチは、最初のGhostシリーズゲームでTsushima Islandを以前に命を吹き込んだので、吸盤パンチにとっては新しいものではありません。彼らの本物の描写は日本の批評家から高い賞賛を獲得し、ゲーム監督のネイト・フォックスとクリエイティブディレクターのジェイソン・コネルは、彼らの文化的表現のために本物のツシマ島の大使として表彰されました。
津島の市長は、2021年の声明で感謝を表明し、世代の時代と津島の歴史について人々を教育するというゲームの役割を強調しました。 「多くの日本人は、gen-ko時代の歴史に気づいていません。世界的には、ツシマの名前と場所は事実上不明です。私たちの物語を見事なビジュアルと深い物語で共有してくれたサッカーパンチに非常に感謝しています」
両方のゲームでの吸盤パンチの目標は、「私たちの架空の物語に信頼性と信ability性を提供する」ことです。ヨテイの幽霊にとって、北海道は1603年の「信じられないほどの美しさ」と日本帝国の端としての歴史的意義のために選ばれました。フォックスは、アツの復ven物語にとって完璧な環境であり、プレイヤーが彼女の行動が彼女の認識にどのように影響するかを見ることができると強調しました。彼は、「あなたが幽霊の物語を語るなら、劇的な場所でそれをしようとしている」と述べた。
美しさと危険の完璧なブレンド
北海道を本物に捉えるために、サッカーパンチは日本に2回旅行しました。ネイト・フォックスは、これらの旅行を彼らの仕事の最もやりがいのある側面の1つとして強調しました。彼らが訪れた重要な場所の1つは、自然の美しさと危険感の融合を提供するShiretoko国立公園でした。
この静けさと逆境の組み合わせは、チームに影響を与えました。 「美しさと危険の完璧な結婚、それは私たちがゲームに望んでいた正確な感覚でした。それは、北海道が正しい選択であることを知ったときです」とフォックスは共有しました。
別の重要なサイトは、アインの人々から「マシネシル」または「女性山」として尊敬されていたヨテイ山でした。北海道の先住民であるアイヌは、自然と深いつながりを持ち、山を神聖なものと考えています。開発者にとって、この山は北海道を象徴し、アツの失われた家族を代表しました。
フォックスは、これらの旅行中に地元の人々と関わり、新しい概念を探求することが彼らの経験を豊かにしたことを強調しました。これらの旅は、「島の架空のバージョンでその精神を捉える」のに役立ちました。彼らの最初の文化的無知を外国人として認めて、吸盤パンチは将来の更新でこれに対処することを目指しています。
これまでで最も野心的なプロジェクトとして、Ghost of Youteiは2025年10月2日にPlayStation 5専用に発売される予定です。この非常に期待されているゲームの詳細については、お楽しみに。