Дом Новости Индиана Джонс в последних играх придерживается рукопашного боя

Индиана Джонс в последних играх придерживается рукопашного боя

Автор : Zoe Jan 21,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage По словам команды разработчиков, в предстоящей приключенческой игре MachineGames и Bethesda «Индиана Джонс и Большой круг» приоритет отдается ближнему бою, а не перестрелкам. Оружие будет играть второстепенную роль.

Индиана Джонс и Большой круг: фокус на рукопашный бой

Стелс и головоломки: ключевые принципы игрового процесса

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну MachineGames Йенс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус подчеркнули упор игры на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность. Черпая вдохновение в работе над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, они подчеркнули нетрадиционный боевой стиль Инди.

Андерссон объяснил, что Индиана Джонс не стрелок; рукопашный бой, однако, идеально соответствует характеру. Хотя система ближнего боя в «Хрониках Риддика» послужила основой, она была адаптирована, чтобы отразить уникальный подход Инди, включающий предметы повседневного обихода, такие как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты, в качестве импровизированного оружия. Разработчики стремятся передать находчивость и удачливость Инди в игровом процессе.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageПомимо боя игроки будут исследовать среду, сочетающую в себе линейные и открытые пространства, как в дизайне Wolfenstein. Большие и более открытые секции предлагают захватывающий игровой процесс в стиле симулятора, позволяющий использовать различные подходы к испытаниям и встречам с врагами. Андерссон описал эти области как расположенные в них вражеские лагеря, куда игрокам приходится проникать в здания, что дает свободу исследования и решения проблем.

Скрытность играет решающую роль, сочетая традиционные методы проникновения с новой механикой «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку в локациях, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. Андерссон подтвердил, что в каждой крупной локации доступны многочисленные маскировки, открывающие доступ к недоступным иным образом областям.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageДиректор игры Джерк Густафссон ранее рассказал Inverse, что перестрелки были намеренно сведены к минимуму. Команда сосредоточилась на рукопашном бою, навигации и перемещении, признавая свой опыт в механике стрельбы, но отдавая приоритет более сложным аспектам игрового процесса от первого лица.

В игре также будут сложные головоломки, некоторые из которых способны бросить вызов даже опытным игрокам. Густафссон подтвердил включение сложных дополнительных головоломок, чтобы сохранить доступность и одновременно удовлетворить потребности любителей головоломок.

Последние статьи
  • Ранние боссы ослаблены в обновлении Silksong.

    ​Первые пост-релизные обновления для Hollow Knight: Silksong немного снизят сложность боссов ранней игры. Вот подробности о проблемах, которые решит грядущий патч, и его ожидаемая дата выхода.Подробности о первом пост-релизном обновлении для Hollow Kn

    by Lillian Jan 12,2026

  • Капитан Америка: Новый смелый мир 4K, Blue-ray - предзаказ

    ​Поклонники Marvel, готовьтесь! Капитан Америка: Новый мировой порядок выходит на физических носителях в форматах 4K, Blu-ray и стильном издании 4K Steelbook. Вы можете предзаказать эти версии сейчас у различных ритейлеров по цене от $29.96, $24.96 и

    by Aurora Jan 12,2026

Последние игры