Дом Новости Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

Автор : Emery Jun 19,2025
Играть Krafton официально объявил, что*Inzoi*, ее долгожданная игра Life Simulation и конкурент Sims превзошел ** 1 миллион копий, проданных ** всего за одну неделю после запуска. Это знаменует собой самый быстрый веху продаж, когда -либо достигнутый любым названием, опубликованным южнокорейским игровым гигантом.

Запущенный на ПК через Steam в раннем доступе 28 марта, Inzoi быстро привлекла внимание глобального внимания - не только за его визуально богатый игровой процесс, но и из -за некоторых противоречивых ранних открытий. Игроки обнаружили, что они могут нанести вред детским персонажам, что вызвало быстрые действия от Krafton, который назвал инцидент как «непреднамеренный жук» и быстро исправил его.

Несмотря на этот первоначальный сбой, Inzoi продолжает поддерживать «очень положительный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Игра также испытала пик 175 000 одновременных зрителей на Twitch , заняв ее третье место в категории Games, и достигла первого места в списке Top Sellers от Steam (по доходам) всего через 40 минут после выпуска .

Крафтон далее сообщил о впечатляющем взаимодействии с Canvas , встроенной платформой обмена пользовательскими контентом (UGC). Только в день запуска Canvas привлек более 1,2 миллиона участников и увидел, как загружено более 470 000 фрагментов контента , демонстрируя энтузиазм и творчество сообщества.

Первый обзор IGN в раннем доступе присудил Inzoi A 6/10, заявив: « Inzoi - визуально поразительный симулятор жизни с большим количеством амбиций, но недостаточно глубины на момент запуска раннего доступа». Тем не менее, игра, похоже, хорошо резонирует с игроками по всему миру.

Крафтон приписывает большую часть успеха своим предварительным рекламным усилиям и прозрачным общению с сообществом, оба из которых помогли завоевать доверие и импульс перед выпуском. Разработчик отметил, что глобальная демонстрация и демонстрационная сборка были особенно эффективными в выздоровлении интереса.

Генеральный директор Ч. Ким поделился своими мыслями, сказав: «Мы благодарны и рады представить Inzoi игрокам по всему миру через ранний доступ. Мы будем продолжать активно общаться с игроками и воспитывать Inzoi как долгосрочную франшизу Krafton IP».

[TTPP]

34 изображения

Заглядывая в будущее, Krafton планирует развернуть регулярные обновления с новым контентом, таким как дополнительные города и поддержка MOD. Все обновления и DLC будут предлагаться бесплатно до полного выпуска .

В ответ на отзывы игроков команда пообещала реализовать Quick Hotfixes в течение апреля для решения критических проблем. В то время как масштаб сообщества Inzoi был описан как «опыт следующего уровня», Крафтон признает, что он все еще ориентируется на кривую обучения, когда речь идет о оптимальных стратегиях общения сообщества.

Последние статьи