Дом Новости Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Автор : Henry Mar 21,2025

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Yasuhiro Anpo, директор Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Remakes, сообщил, что решение о пересмотре Resident Evil 2 проистекает из подавляющего требования поклонников, чтобы оживить классику 1998 года. Как заявил Anpo, «мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло», что побуждает простую ответ продюсера Хирабаяши: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально Resident Evil 4 считалась отправной точкой. Тем не менее, дискуссии заставили команду полагать, что ее уже высокое признание означало значительные изменения, которые рискуют уменьшить его почти идеальное статус. Решение перешло к Resident Evil 2 , названию, зрелым для модернизации. Чтобы измерить желания игрока, разработчики даже изучали фанатские проекты.

Capcom не был одинок в своих обсуждениях. Даже после двух римейков и объявления о третьем, заботы фанатов сохранялись, ставя под сомнение необходимость обновления Resident Evil 4 , в отличие от его предшественников.

В то время как PlayStation Originals 1990 -х годов, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 , несомненно, страдали от устаревших фиксированных углов камеры и неуклюжих элементов управления, релиз Resident Evil 4 2005 года произвел революцию в жанре ужасов выживания. Несмотря на первоначальный скептицизм, римейк успешно сохранил сущность оригинала, в то же время значительно улучшив игровой процесс и повествование.

Коммерческий триумф римейка и признание критиков подтвердили решение Capcom, доказывая, что даже кажущиеся неприкасаемыми играми могут быть с уважением переосмыслены с творческим и вдумчивым подходом.

Последние статьи
  • Outlaws Star Wars сталкивается с дальнейшим снижением продаж

    ​ В удивительном повороте событий *Star Wars Outlaws *-первый крупный титул открытого мира во вселенной «Звездные войны» был превзошел в розничной торговле «Звездные войны»: «Выживший» *, игра, выпущенная в предыдущем году. Несмотря на относительно позитивные ранние обзоры после его запуска в августе 2024 года, игрок срок

    by Daniel Jul 16,2025

  • Полный тихий, мой дорогой квест в Королевстве Приходите: освобождение 2

    ​ Вместо того, чтобы быть найденным в самом городе Куттенберг, этот побочный квест взят у Мисковица в регионе Куттенберга, расположенном к западу от города. Приготовьтесь познакомить свои навыки кузнечного дела и погрузиться в «Тихо, моя дорогая» в *Королевство: освобождение 2 *. Перенесенный видеоза

    by Benjamin Jul 15,2025