Дом Новости Sukeban Games 2024 Интервью: .45 Parabellum Bloodhound

Sukeban Games 2024 Интервью: .45 Parabellum Bloodhound

Автор : Liam Feb 26,2025

Это обширное интервью углубляется в разум Кристофера Ортиса, создателя любимой инди-игры va-11 Hall-A , и предстоящего названия .45 Parabellum Bloodhound . Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A , его товары и проблемы управления растущей фан-базой. Он также разделяет понимание процесса разработки, вдохновения и команды Sukeban Games.

Image: Christopher Ortiz

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

- Подавляющий успехVA-11 Hall-A: Ортис показывает, что его первоначальные ожидания продаж были намного ниже, чем фактическая производительность игры, выражая удивление и постоянное восстановление после ее воздействия.

  • Неуловимый порт iPad: Он разъясняет свое участие (или его отсутствие) в застопорившейся версии iPad.
  • Рост и сотрудничество команды: Он подробно описывает эволюцию игр Сукбан, подчеркивая ключевых сотрудников, таких как Меренгедолл и Гароад, подчеркивая их важную роль в визуальных и музыкальных аспектах их проектов.
  • Тренер и взаимодействие с фанатами: Ортис обсуждает свое ограниченное участие в создании товаров, выражая стремление к большему участию в будущих проектах.
  • Вдохновение и влияние: Он раскрывает глубокое влияние таких артистов, как Густаво Черати и Мейко Каджи на свою работу, наряду с играмиСеребряный корпусипаразит Ева. Он также обсуждает важность рисования от личного опыта и культурного происхождения.
  • . 45 Parabellum BloodhoundРазработка: Ортис предоставляет подробную информацию о развитии игры, вдохновении (включая такие города, как Милан и Буэнос -Айрес), о подходе команды к игровому процессу и визуальным эффектам. Он также упоминает проблемы и награды за долгосрочное развитие.
  • Прием фанатов и планы на будущее: Он разделяет свое волнение по поводу положительного ответа на объявление*.45 Parabellum Bloodhound и раскрывает планы самостоятельной публикации на ПК с потенциальными консольными выпусками, обрабатываемыми партнером.

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

На протяжении всего интервью Ортис предлагает откровенные размышления о инди -игровой сцене, его творческом процессе и его личной жизни, предоставляя увлекательный взгляд на мир развития игры. Он также делится своими мыслями о текущем состоянии инди -игр, выражая как волнение, так и беспокойство по поводу тенденций и творческого банкротства. Интервью заканчивается обсуждением его предпочтений кофе и обещанием будущего разговора, посвященного серебряному делу .

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGP%Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMGPImage:  *.45 Parabellum Bloodhound* artworkIMG % Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork IMGP %

Последние статьи
  • Новая иммерсивная текстовая игра "Гномы в изгнании" запускает.

    ​Гномы в изгнании: новая игра управления гномами на Android Гномы в Exile, текстовой многопользовательской игре по управлению независимым разработчиком, прибыла на Android после успешного запуска в качестве браузера. Теперь доступно исключительно в Google Play Store, он предлагает уникальный вызов: управление

    by Gabriel Feb 26,2025

  • Горячивая общедоступная бета -версия Second Life Mobile теперь живет!

    ​Публичная бета -версия Second Life запускается на Mobile! Популярный социальный MMO, Second Life, наконец -то доступен в публичной бета -версии на устройствах iOS и Android. Загрузите его сейчас из App Store и Google Play. Тем не менее, доступ в настоящее время ограничен подписчиками премиум -класса. Хотя это не бесплатный опыт

    by Brooklyn Feb 26,2025