訊息 Sukeban Games 2024訪談:.45 Parabellum Bloodhound

Sukeban Games 2024訪談:.45 Parabellum Bloodhound

作者 : Liam Feb 26,2025

這次廣泛的采訪深入研究了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)是心愛的獨立遊戲 VA-11 Hall-a 的創造者,以及即將到來的標題, .45 Parabellum Bloodhound 。奧爾蒂斯(Ortiz)討論了 Va-11 Hall-a ,其商品的意外成功,以及管理不斷增長的粉絲群的挑戰。他還分享了有關Sukeban Games背後的發展過程,靈感和團隊的見解。

Image: Christopher Ortiz

對話涵蓋了廣泛的主題,包括:

  • VA-11 Hall-a Ortiz的壓倒性成功揭示了他的最初銷售期望遠低於遊戲的實際表現,這表達了驚喜和持續恢複的影響。
  • 難以捉摸的iPad端口:他闡明了停滯的iPad版本中的參與(或缺乏)。
  • 團隊的成長與合作:他詳細介紹了Sukeban遊戲的演變,強調了Merengedoll和Garoad等關鍵合作者,並強調了他們在項目的視覺和音樂方麵中的關鍵作用。
  • 商品和粉絲的互動: Ortiz討論了他對商品創作的有限參與,表達了希望更多參與未來項目的願望。
  • 靈感和影響力:他揭示了古斯塔沃·塞拉蒂(Gustavo Cerati)和米科·凱吉(Meiko Kaji)等藝術家對他的作品的深遠影響,以及《銀色案例》寄生蟲前夕*。他還討論了從個人經驗和文化背景中汲取的重要性。
  • 。45Parabellum Bloodhound開發: Ortiz提供了有關遊戲開發的詳細信息,靈感(包括米蘭和布宜諾斯艾利斯等城市)以及團隊的遊戲玩法和視覺效果。他還提到了長期發展的挑戰和回報。
  • 粉絲接待和未來計劃:他對.45 Parabellum Bloodhound的宣布的積極反應感到興奮,並揭示了PC上自我發布的計劃,並與合作夥伴處理了潛在的遊戲機發布。

Image:  *.45 Parabellum Bloodhound* artwork

在整個采訪中,奧爾蒂斯(Ortiz)對獨立遊戲場景,他的創作過程以及他的個人生活進行了坦率的思考,對遊戲開發的世界產生了令人著迷的瞥見。他還分享了他對當前獨立遊戲狀態的想法,表達了對趨勢和創造性破產的興奮和關注。采訪結束時討論了他的咖啡偏好,並承諾將來的對話集中在 銀案中

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