บ้าน ข่าว เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

เบื้องหลังของ The Witcher 3: CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่องแบบเปิดกว้างได้อย่างไร

ผู้เขียน : David Mar 19,2025

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตนักออกแบบนำ Witcher 3 Quest Mateusz Tomaszkiewicz เปิดเผยการจองครั้งแรกของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการแต่งงานกับการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ด้วยโครงสร้างเปิดโลก

เบื้องหลังของ The Witcher 3 วิธีที่ CDPR เอาชนะความท้าทายในการเล่าเรื่อง OpenWorld ได้อย่างไร รูปภาพ: SteamCommunity.com

“ ไม่กี่เกมที่กล้าที่จะผสมผสานเทคนิคการเล่าเรื่องที่กว้างขวางซึ่งมักจะพบในเกม RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 ด้วยประสบการณ์แบบเปิดโล่ง” Tomaszkiewicz กล่าว

ตอนแรก CD Projekt Red กังวลว่าเรื่องราวที่ทะเยอทะยานอาจขัดแย้งกับการออกแบบโลกเปิด อย่างไรก็ตามทีมงานปลอมแปลงไปข้างหน้าส่งผลให้ The Witcher 3 ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง วันนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำของ Rebel Wolves พัฒนา เลือดของ Dawnwalker ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลางที่มีองค์ประกอบแฟนตาซีมืดแวมไพร์เป็นศูนย์กลางของการบรรยายของเกมใหม่นี้

Blood of Dawnwalker กำลังพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมคาดว่าฤดูร้อนนี้

บทความล่าสุด
  • Roblox Shonen Smash: มกราคม 2025 รหัสเปิดเผย

    ​ Shonen Smash นำประสบการณ์การต่อสู้ 2D ที่น่าตื่นเต้นมาสู่ Roblox ซึ่งผู้เล่นต่อสู้กับมันในเวทีที่รวดเร็ว ชัยชนะขึ้นอยู่กับการควบคุมตัวละครที่ทรงพลังและความสามารถระดับสูง-ทั้งสองซึ่งมีค่าใช้จ่าย เพื่อช่วยให้คุณปีนขึ้นอันดับเร็วขึ้น USI

    by Aurora Jul 14,2025

  • ชายคิว Robs ร้านค้าตำรวจแสวงหา Scooby-Doo

    ​ กรมตำรวจ Tuscaloosa ได้หันไปหาสาธารณชนเพื่อขอความช่วยเหลือในการระบุผู้ต้องสงสัยที่แปลกประหลาดที่ปล้นร้านสะดวกซื้อในท้องถิ่นในขณะที่แต่งตัวเป็น Scooby-Doo การโจรกรรมที่ผิดปกติเกิดขึ้นเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาที่จุดหยุดด่วนตั้งอยู่บนทางหลวงหมายเลข 82 ซึ่งผู้ต้องสงสัยถูกจับในวิดีโอกล้องวงจรปิด

    by Finn Jul 14,2025