มันเป็นสิ้นปีและหากคุณกำลังอ่านสิ่งนี้ตามกำหนดเวลาก็น่าจะเป็นวันที่ 29 ธันวาคม เว้นแต่ว่า Balatro จะได้รับรางวัลมากขึ้นโดยไม่คาดคิดคุณอาจคิดถึงการได้รับรางวัลการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของ Solitaire, Poker และ Roguelike Deckbuilder ได้รวบรวม ตั้งแต่เกมอินดี้และมือถือแห่งปีที่ Game Awards ไปจนถึงการชนะพอร์ตมือถือที่ดีที่สุดและเกมกระดานดิจิตอลที่ดีที่สุดที่ Pocket Gamer Awards การสร้างสรรค์ของ Jimbo ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตามบางคนแสดงความสับสนแม้กระทั่งความโกรธที่ความสำเร็จของ Balatro การเปรียบเทียบระหว่างภาพที่ค่อนข้างเรียบง่ายและวิดีโอเกมเพลย์ที่ฉูดฉาดของคู่แข่งอื่น ๆ ได้นำไปสู่การเกี้ยวพาราสีว่า Deckbuilder ที่ตรงไปตรงมาดูเหมือนจะได้รับรางวัลมากมาย ฉันเชื่อว่านี่เป็นไฮไลต์ว่าทำไมมันถึงเป็นเกมส่วนตัวของปี แต่ก่อนอื่นมีเกียรติไม่กี่คนที่กล่าวถึง:
การกล่าวถึงเกียรติ:
- การขยายตัวของ Castlevania ของ Vampire Survivors: การเพิ่มตัวละคร Castlevania ที่เป็นสัญลักษณ์โดย Poncle ที่ล้อเล่นมานานเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในเกม
- เกม Squid: Unleashed ฟรีสำหรับทุกคน: การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาของเกม Netflix นี้เป็นแบบอย่างที่น่าสนใจอาจเพิ่มจำนวนผู้เล่นและแนะนำการมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้ชมใหม่มากกว่าการสร้างรายได้แบบดั้งเดิม
- Watch Dogs: ความจริง Audio Adventure ที่ปล่อยออกมา: ในขณะที่ไม่ใช่ข่าวที่ก้าวล้ำ แต่เป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่น่าสนใจจาก Ubisoft บริษัท ที่พยายามดิ้นรนเพื่อกำหนดแฟรนไชส์ Watch Dogs การผจญภัยที่ได้ยินอย่างเดียวเป็นทิศทางที่ไม่เหมือนใคร
ประสบการณ์ Balatro ของฉัน:
ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro ผสมกัน มันน่าหลงใหลอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันไม่ได้เชี่ยวชาญ ฉันพบว่าการวิเคราะห์ทางสถิติโดยละเอียดน่าผิดหวังและการเพิ่มประสิทธิภาพดาดฟ้าในช่วงปลายของ Balatro ทำให้ฉันไม่สามารถวิ่งได้ทุกครั้งแม้จะเล่นหลายชั่วโมงก็ตาม
อย่างไรก็ตาม Balatro แสดงถึงการเล่นเกมที่คุ้มค่าที่สุดที่ฉันเคยพบมาในปีที่ผ่านมา มันง่ายมีส่วนร่วมและไม่ต้องการ ในขณะที่ ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ ยังคงเป็นผู้ประกอบการเวลาสูงสุดของฉัน Balatro เป็นคู่แข่งที่ใกล้ชิด
ภาพของมันเป็นที่น่าพอใจและการเล่นเกมก็ราบรื่น สำหรับ $ 9.99 คุณจะได้รับ Roguelike Deckbuilder ที่น่ารักซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อการเยาะเย้ยในที่สาธารณะ (มือโป๊กเกอร์อาจทำให้คุณดูเหมือนอัจฉริยะการพนัน!) ความสามารถของ LocalThunk ในการสร้างการเล่นเกมที่น่าสนใจจากรูปแบบที่เรียบง่ายนั้นน่าประทับใจ เพลงที่สงบเงียบและเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจมีส่วนช่วยให้วนซ้ำ แต่มันก็ซื่อสัตย์อย่างสดชื่นเกี่ยวกับธรรมชาติที่เสพติด
แต่คุณอาจเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน แล้วทำไมฉันถึงคุยกันเรื่องนี้? เห็นได้ชัดว่าสำหรับบางคนมันไม่เพียงพอ
"แต่มันเป็นแค่เกม-!"
Balatro ไม่ใช่การเปิดตัวที่ถกเถียงกันมากที่สุดของปี-ชื่อที่น่าจะไปที่ Astrobot หลังจากเกมยอดเยี่ยมของปีที่ชนะในการแสดงรางวัลบิ๊กเจฟฟ์ (แดกดันเรามักจะทำงานเกี่ยวกับการแสดงที่สำคัญของตนเอง) อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาของ Balatro กำลังบอก
Balatro เป็น "gamey" อย่างไม่น่าเชื่อในการออกแบบและการประหารชีวิต มันมีสีสันและน่าดึงดูดโดยไม่ซับซ้อนหรือฉูดฉาดมากเกินไป มันขาดสุนทรียภาพ "ย้อนยุค" อินเทรนด์ มันไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีที่ทันสมัยและมันก็คุ้มค่าที่จะจดจำว่า LocalThunk เริ่มต้นเช่นนี้เช่นโครงการอินดี้ที่ประสบความสำเร็จมากมายในฐานะโครงการความหลงใหล
ความสำเร็จของมันทำให้เกิดความสับสนทั้งนักวิจารณ์และสาธารณชน มันไม่ใช่เกม Gacha ที่ฉูดฉาดและไม่ผลักดันขอบเขตการเล่นเกมมือถือ สำหรับบางคนมันเป็นเพียง "เกมไพ่" และใช่มันเป็นเกมไพ่ที่ดำเนินการได้ดีมากที่นำเสนอประเภทที่สดใหม่ คุณภาพของมันควรได้รับการตัดสินจากการเล่นเกมไม่ใช่กราฟิกหรือองค์ประกอบผิวเผินอื่น ๆ
มันคือสิ่งที่อยู่ข้างในมีค่า
บทเรียนจาก Balatro นั้นง่าย: คุณไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่ทันสมัยหรือการเล่นเกมที่ซับซ้อนเพื่อให้ประสบความสำเร็จ Deckbuilder ที่ต่ำต้อยนี้ได้ประสบความสำเร็จในพีซีคอนโซลและแพลตฟอร์มมือถือซึ่งเป็นนักพัฒนาหลายคนที่ต้องดิ้นรน
แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมาก แต่เมื่อพิจารณาถึงต้นทุนการพัฒนาที่ต่ำ แต่ Localthunk ก็ทำได้ค่อนข้างดี Balatro พิสูจน์ให้เห็นว่าการเผยแพร่แบบหลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องมีขนาดใหญ่ข้ามแพลตฟอร์มข้ามความก้าวหน้า Gacha Gacha ความเรียบง่ายและสไตล์สามารถรวมผู้เล่นมือถือคอนโซลและพีซี
การดิ้นรนของฉันกับ Balatro เน้นความเก่งกาจ ผู้เล่นบางคนมุ่งมั่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ คนอื่น ๆ เช่นตัวเองพบว่ามันเป็นวิธีที่ผ่อนคลายในการผ่านเวลา
ประเด็น? อย่างที่เรามักจะพูดว่าเมื่อเกมอย่าง Balatro ประสบความสำเร็จคุณไม่จำเป็นต้องก้าวล้ำเพื่อให้ประสบความสำเร็จ บางครั้งการเป็น "โจ๊กเกอร์" ก็เพียงพอแล้ว