Đó là cuối năm, và nếu bạn đang đọc nó theo lịch trình, có khả năng là ngày 29 tháng 12. Trừ khi Balatro đã bất ngờ giành được nhiều giải thưởng hơn, có lẽ bạn đang nghĩ về sự pha trộn độc đáo của Solitaire, Poker và Roguelike Deckbuilder đã thu được. Từ Indie và Game Mobile của năm tại Giải thưởng Trò chơi đến chiến thắng Cảng di động hay nhất và trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất tại Giải thưởng Pocket Gamer, sáng tạo của Jimbo đã nhận được lời khen ngợi rộng rãi.
Tuy nhiên, một số người đã bày tỏ sự nhầm lẫn, thậm chí là tức giận, trước thành công của Balatro. So sánh giữa hình ảnh tương đối đơn giản của nó và các video chơi trò chơi hào nhoáng của các ứng cử viên khác đã dẫn đến sự khó khăn mà một công ty bán hàng dường như đơn giản đã giành được rất nhiều giải thưởng. Điều này, tôi tin rằng, làm nổi bật lý do tại sao đó là trò chơi cá nhân của tôi trong năm. Nhưng trước tiên, một vài đề cập danh dự:
Những đề cập đáng kính:
- Mở rộng Castlevania của Vampire Survivors: Việc bổ sung các nhân vật Castlevania mang tính biểu tượng, Long trêu chọc bởi Poncle, là một sự bổ sung tuyệt vời cho trò chơi.
- Trò chơi Squid: Unleashed miễn phí cho tất cả: Động thái táo bạo này của Netflix Games đặt ra một tiền lệ hấp dẫn, có khả năng tăng số người chơi và đề xuất tập trung vào việc thu hút người xem mới thay vì kiếm tiền truyền thống.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure được phát hành: Mặc dù không phải là tin tức đột phá, đó là một lựa chọn chiến lược thú vị từ Ubisoft, một công ty đã đấu tranh để xác định nhượng quyền của Watch Dogs . Một cuộc phiêu lưu chỉ có âm thanh là một hướng độc đáo.
Trải nghiệm Balatro của tôi:
Kinh nghiệm của tôi với Balatro đã được trộn lẫn. Không thể phủ nhận thật quyến rũ, nhưng tôi đã không thành thạo nó. Tôi thấy phân tích thống kê chi tiết bực bội, và tối ưu hóa bộ bài cuối trò chơi của Balatro đã ngăn cản tôi hoàn thành bất kỳ lần chạy nào, mặc dù có nhiều giờ chơi.
Tuy nhiên, Balatro đại diện cho một số trò chơi giá trị tốt nhất mà tôi đã trải qua trong nhiều năm. Đó là đơn giản, hấp dẫn và không có giá trị. Trong khi những người sống sót ma cà rồng vẫn là người dọn dẹp thời gian hàng đầu của tôi, Balatro là một ứng cử viên gần gũi.
Hình ảnh của nó rất dễ chịu, và lối chơi là trơn tru. Với 9,99 đô la, bạn có được một công ty bán hàng roguelike quyến rũ mà không gợi ra sự chế giễu trước công chúng (bàn tay poker thậm chí có thể khiến bạn trông giống như một thiên tài đánh bạc!). Khả năng của Localthunk để tạo ra lối chơi hấp dẫn như vậy từ một định dạng đơn giản là rất ấn tượng. Âm nhạc làm dịu và các hiệu ứng âm thanh thỏa mãn góp phần vào vòng lặp gây nghiện của nó, nhưng nó rất trung thực về bản chất gây nghiện của nó.
Nhưng bạn có thể đã nghe điều này trước đây. Vì vậy, tại sao tôi lại thảo luận về nó? Rõ ràng, đối với một số người, nó là không đủ.
"Nhưng nó chỉ là một trò chơi-!"
Balatro không phải là bản phát hành gây tranh cãi nhất trong năm, tiêu đề có khả năng thuộc về Astrobot sau khi giành chiến thắng trong chương trình giải thưởng của Big Geoff (trớ trêu thay, chúng tôi dường như luôn luôn làm việc về một chương trình quan trọng). Phản ứng với Balatro, tuy nhiên, đang nói.
Balatro là "Gamey" trong thiết kế và thực thi. Nó đầy màu sắc và hấp dẫn mà không quá phức tạp hoặc hào nhoáng; Nó thiếu thẩm mỹ "retro" hợp thời trang. Đây không phải là một bản demo công nghệ tiên tiến và đáng nhớ rằng Localthunk đã bắt đầu điều này, giống như nhiều dự án độc lập thành công, như một dự án đam mê.
Thành công của nó làm cho nhiều người, cả nhà phê bình và công chúng. Đây không phải là một trò chơi Gacha hào nhoáng, cũng không đẩy ranh giới chơi game di động. Đối với một số người, nó chỉ đơn giản là "một trò chơi bài." Và vâng, đó là một trò chơi bài rất được thực hiện tốt, cung cấp một trò chơi mới về thể loại này. Chất lượng của nó nên được đánh giá bằng lối chơi của nó, không phải đồ họa hoặc các yếu tố hời hợt khác.
Đó là những gì bên trong đó được tính
Bài học từ Balatro rất đơn giản: bạn không cần đồ họa tiên tiến hoặc lối chơi phức tạp để thành công. Người chơi boong khiêm tốn này đã tìm thấy thành công trên các nền tảng PC, giao diện điều khiển và di động, một kỳ tích mà nhiều nhà phát triển đấu tranh.
Mặc dù không phải là một thành công tài chính lớn, xem xét các chi phí phát triển có khả năng thấp, Localthunk có lẽ đang hoạt động khá tốt. Balatro chứng minh rằng các bản phát hành đa nền tảng không phải là trò chơi gacha lớn, đa nền tảng, đa nền tảng. Đơn giản và phong cách có thể hợp nhất người chơi di động, bảng điều khiển và PC.
Cuộc đấu tranh của riêng tôi với Balatro làm nổi bật tính linh hoạt của nó. Một số người chơi phấn đấu để tối ưu hóa; Những người khác, như tôi, tìm đó một cách thư giãn để vượt qua thời gian.
Điểm? Như chúng ta thường nói khi một trò chơi như Balatro thành công, bạn không cần phải đột phá để thành công. Đôi khi, là một chút của một "Joker" là đủ.