Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Sa una ay nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik upang payagan ang karagdagang buli.
Sa isang pahayag, ang mga laro ng Ultizero ay nagpahayag ng pasasalamat sa pandaigdigang suporta na kanilang natanggap mula noong inihayag ang Lost Soul . "Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul," sabi ng developer. Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa paglalaro, na nagpapaliwanag, "Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, pupunta kami ng ilang karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na isang proyekto ng pag -iibigan ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umusbong sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng kanyang paningin mula sa isang solo na pagsisikap sa isang pangunahing paglabas. Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Bing ang malawak na paglalakbay sa pag-unlad, na itinampok ang ebolusyon ng laro mula sa isang viral na ibunyag ang video noong 2016 sa isang inaasahang pamagat na ipinakita sa Broadcast ng State of Play ng Sony. Ang laro ay nakakuha ng kaguluhan para sa natatanging timpla ng mga huling character na estilo ng pantasya at ang demonyo ay maaaring umiyak ng inspirasyon na labanan.
Ang protagonist, Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-paglilipat ng armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang matulungan si Kesar, ang laro ay nangangako ng isang pabago-bagong karanasan. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, tiyempo ng katumpakan, combos, at pagbibilang, lahat ay nakatakda sa loob ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ng laro ay sumasaklaw sa maraming mga sukat, na pinaghalo ang mga elemento ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng mga sulyap sa mundo ng laro, inilarawan ni Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."