Trò chơi hành động chơi đơn rất được mong đợi, Lost Soul sang một bên , đã bị trì hoãn ba tháng, thay đổi phát hành từ ngày 30 tháng 5 đến 29 tháng 8 năm 2025, theo công bố của nhà phát triển, Ultizero Games. Ban đầu được thiết lập để ra mắt vào tháng tới sau gần một thập kỷ phát triển, bản phát hành của trò chơi đã bị đẩy lùi để cho phép đánh bóng thêm.
Trong một tuyên bố, Ultizero Games bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ toàn cầu mà họ đã nhận được kể từ khi tuyên bố Lost Soul sang một bên . "Chúng tôi thực sự biết ơn về phản ứng tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ các cầu thủ trên toàn thế giới kể từ khi chúng tôi tuyên bố Lost Soul sang một bên", nhà phát triển tuyên bố. Họ nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game chất lượng cao, giải thích: "Để phù hợp với các tiêu chuẩn Ultizero Games đã đặt ra cho chính chúng tôi, chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi. Lost Soul sẽ phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.
Ban đầu là một dự án đam mê của nhà phát triển solo Yang Bing, Lost Soul sang một bên đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong dự án anh hùng Trung Quốc của Sony. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến tầm nhìn của ông phát triển từ một nỗ lực solo đến một bản phát hành lớn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, Bing đã thảo luận về hành trình phát triển mở rộng, nêu bật sự phát triển của trò chơi từ một video tiết lộ lan truyền vào năm 2016 đến một tiêu đề được mong đợi được trình bày tại Sony State of Play phát sóng. Trò chơi đã thu hút được sự phấn khích cho sự pha trộn độc đáo của các nhân vật theo phong cách Final Fantasy và trận chiến lấy cảm hứng từ Devil May Cry.
Nhân vật chính, Kesar, sử dụng một vũ khí thay đổi hình dạng đa năng, cho phép người chơi chuyển đổi PlayStyle. Đi cùng với một người bạn đồng hành giống rồng tên là Arena, người có thể triệu tập các khả năng để hỗ trợ Kesar, trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm năng động. Lost Soul sang một bên lấy cảm hứng từ những người tiền nhiệm của nó, tập trung vào việc né tránh trên không, thời gian chính xác, combo và chống lại, tất cả được thiết lập trong các trận đấu trùm quy mô lớn. Câu chuyện kể của trò chơi kéo dài nhiều chiều, pha trộn các yếu tố khoa học viễn tưởng với tính thẩm mỹ đương đại. Trong khi các đoạn giới thiệu mang đến cái nhìn thoáng qua vào thế giới của trò chơi, Bing mô tả hành trình của Kesar là một trong những "sự cứu chuộc và khám phá".