Beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul bir kenara , üç ay ertelendi ve geliştiricisi Ultizero Games tarafından açıklandığı gibi 30 Mayıs-29 Ağustos 2025 tarihleri arasında sürümünü değiştirdi. Başlangıçta gelecek ay yaklaşık on yıl gelişimden sonra piyasaya sürülecek, oyunun sürümü ek parlatmaya izin vermek için geri itildi.
Uluslararası Games yaptığı açıklamada, Lost Soul'un bir kenara bırakıldığından beri aldıkları küresel destek için minnettarlık dile getirdi. Geliştirici, "Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma taahhüdlerini vurguladılar, "Uluslararası Oyunlar kendimiz için belirledikleri standartlarla eşleşmek için, oyunu cilalamak için ek zaman alacağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in bir tutku projesi olan Lost Soul Cehennem , Sony'nin Çin Kahraman Projesi altında önemli bir başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, vizyonunun solo bir çabadan büyük bir sürüme büyüdüğünü gördü. IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Bing, oyunun 2016 yılında viral bir viral videodan evrimini, Sony'nin Play Preadcast'ta sergilenen çok beklenen bir başlığa vurgulayarak kapsamlı geliştirme yolculuğunu tartıştı. Oyun, Final Fantasy tarzı karakterlerin ve Devil May Cry'den ilham alan savaşın eşsiz karışımı için heyecan kazandı.
Kahraman Kesar, oyuncuların oyun stillerini değiştirmesine izin veren çok yönlü, şekil değiştiren bir silah kullanıyor. Kesar'a yardım etmek için yetenekleri toplayabilen Arena adlı ejderha benzeri bir arkadaşın eşlik ettiği oyun dinamik bir deneyim vaat ediyor. Lost Soul bir yana, hepsi büyük ölçekli patron dövüşlerinde yer alan hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konumlandırmaya odaklanarak seleflerinden ilham alır. Oyunun anlatısı, bilim kurgu öğelerini çağdaş estetiklerle harmanlayan birden fazla boyuta yayılıyor. Fragmanlar oyunun dünyasına bakış sunarken Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor.