BioWare'deki Key Dragon Age: Dreadwolf geliştiricilerini etkileyen işten çıkarmaların ardından, eski bir yazar hayranlara güvence sundu ve "DA şimdi senin olduğu için ölmedi." Bu, EA'nın Mass Effect 5'e öncelik vermek için BioWare'in yeniden yapılandırılmasını takip ederek bazı Dreadwolf takım üyelerinin diğer EA stüdyolarına transfer olmasına neden olurken, diğerleri işten çıkarıldı.
Bu yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: Dreadwolf'un düşük performans gösterdiğini ve son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuyu - projeksiyonların önemli ölçüde altında (% 50'ye yakın bir eksiklik) açıkladığını duyurduktan sonra geldi. Bu rakamın birim satışları temsil edip etmediği, EA Play Pro abonelikleri içerip içermediği veya EA Play aracılığıyla sunulan ücretsiz deneme süresini hesaba katıp açıklamadığı belirsizdir.
Ne olursa olsun, duyuru, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve onaylanan işten çıkarmalar, Dragon Age topluluğunda franchise'ın etkili bir şekilde geçersiz olduğu endişelerini artırdı. Dreadwolf için hiçbir DLC planlanmadı ve Bioware'in oyundaki çalışmaları son zamanlarda son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Bununla birlikte, Dragon Age: Dreadwolf'un kıdemli bir yazar olan Sheryl Chee, Iron Man üzerinde çalışmak için Güdü stüdyosuna geçiş yapan Dreadwolf, sosyal medyada bir umut mesajı sundu. Son iki yılda zorlu olanı kabul etti, ancak devam eden istihdamını vurguladı. Dragon Age'in algılanan ölümü üzerindeki kederi ifade eden bir fana yanıt veren Chee, fan katkılarının gücünü vurguladı:
"Da ölmedi. FIC var. Sanat var. Oyunlar ve oyunlar nedeniyle yaptığımız bağlantılar var. Teknik olarak EA/Bioware IP'nin sahibidir, ancak ne kadar istedikleri önemli değil, bir fikre sahip olamazsınız Da ölmedi çünkü şimdi senin. "
Chee ayrıca, AU hikayeleri gibi fan tarafından oluşturulan içeriğin Dragon Age'in ruhunu somutlaştırdığını ve amacını yerine getirdiğini açıkladı. Bu yaratıcılığa ilham veren bir franchise'ın parçası olmak için bir onur olarak görüyor.
Dragon Age serisi 2010'un Dragon Age: Origins, ardından Dragon Age 2 (2011) ve Dragon Age: Engizition (2014) ile başladı. En son taksit Dragon Age: Dreadwolf, Engizisyon'dan on yıl sonra geldi. Dreadwolf'un performansının aksine, eski Dragon Age yönetici yapımcısı Mark Darrah, Eylül ayında Dragon Age: Inquisition'ın EA'nın iç projeksiyonlarını aşan 12 milyondan fazla kopya sattığını açıkladı.
EA açıkça Dragon Age'in öldüğünü açıkça ilan etmese de, franchise'ın geleceği, Bioware'in Mass Effect 5'e odaklanması ve Dreadwolf'un serbest bırakılmasını çevreleyen olaylar göz önüne alındığında belirsizliğini koruyor. EA, BioWare'deki özel bir ekibin orijinal üçlemenin gazileri tarafından yönetilen Mass Effect 5'i geliştirdiğini doğruladı. Belirli sayıları paylaşmayı reddettiler, ancak ekibin mevcut geliştirme aşaması için uygun şekilde boyutlandırıldığını belirttiler.