Sau khi sa thải tại Bioware tác động đến Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Điều này theo sau việc tái cấu trúc Bioware của EA để ưu tiên Mass Effect 5, dẫn đến một số thành viên trong nhóm Dreadwolf chuyển sang các studio EA khác, trong khi những người khác bị sa thải.
Tái cấu trúc này đã xuất hiện sau khi EA thông báo rằng Dragon Age: Dreadwolf kém hiệu quả, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây - dưới mức dự báo đáng kể (giảm gần 50%). Không rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, kết hợp các đăng ký EA Play Pro hay chiếm một thời gian dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua EA Play.
Bất kể, thông báo, tái cấu trúc của BioWare và xác nhận việc sa thải đã thúc đẩy những lo ngại trong cộng đồng rồng rằng nhượng quyền này không còn tồn tại. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Dreadwolf và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc gần đây với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: Dreadwolf, người đã chuyển sang Motive Studio để làm việc với Iron Man, đã đưa ra một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm qua đầy thách thức, nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ sự đau buồn đối với sự sụp đổ nhận thức của Dragon Age, Chee đã nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:
"DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. .
Chee giải thích thêm rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra, chẳng hạn như các câu chuyện AU, thể hiện tinh thần của Dragon Age và hoàn thành mục đích của nó. Cô coi đó là một vinh dự là một phần của nhượng quyền thương mại truyền cảm hứng cho sự sáng tạo như vậy.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). Phần mới nhất, Dragon Age: Dreadwolf, đã đến một thập kỷ sau khi điều tra. Trái ngược với hiệu suất của Dreadwolf, cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah đã tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa tuyên bố rõ ràng Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của nhượng quyền vẫn không chắc chắn khi tập trung hiện tại của BioWare vào Mass Effect 5 và các sự kiện xung quanh việc phát hành của Dreadwolf. EA xác nhận rằng một nhóm chuyên dụng tại Bioware đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba ban đầu. Họ đã từ chối chia sẻ những con số cụ thể nhưng tuyên bố nhóm có kích thước phù hợp cho giai đoạn phát triển hiện tại.