Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim, yakın zamanda oyunun gerçekçi simülasyonuna paranormal bir unsur sunan yaklaşan bir karma sistemi hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Kim'e göre, yeterli karma noktalarına sahip olan Zois, öbür dünyaya geçecek. Bununla birlikte, yetersiz puanları olanlar, ilerleyecek kadar tahakkuk edene kadar hayalet olarak oyalayacaklardır. Karma noktalarını geri yüklemek için gereken belirli eylemler şimdilik açıklanmıyor.
Kim, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerinin dikkatle dengeleneceğini vurguladı. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmalara odaklanan belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Inzoi gerçekçiliğe öncelik verirken, Kim daha fantastik unsurları araştırmakla ilgisini dile getirdi, bu da karma sisteminin ve hayalet karşılaşmaların bu yönde bir adım olduğunu düşündürdü. Bu unsurların oyunun genel deneyimini artırabileceğine inanıyor.
Karma etkileşimlerine bir bakış
İçerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu, Karma sisteminin mekaniğinin kısa bir önizlemesini sundu. Video, Zois'in karma noktalarını artıran veya azaltan eylemler gerçekleştirmesine izin veren bir özellik olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Gösterilen örnekler, vasattan daha az eylem (başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi) ve çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi olumlu eylemleri içeriyordu.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam'de) öncelikle yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, karma sisteminin tam etkisi gelecekteki güncellemelerde hissedilecektir.
Bu karma sisteminin eklenmesi ve hayalet etkileşimler potansiyeli, Inzoi'nin zaten zorlayıcı yaşam simülasyonuna benzersiz ve ilgi çekici bir katman eklemeyi vaat ediyor.