Inzoi के निदेशक ने कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ों के लिए योजनाओं का खुलासा किया
इनज़ोई गेम के निदेशक, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल के यथार्थवादी सिमुलेशन के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय देता है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
किम के अनुसार, ज़ोइस जो पर्याप्त कर्म बिंदुओं के साथ नष्ट हो जाता है, वह बाद में संक्रमण करेगा। हालांकि, अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूत के रूप में तब तक घूमेंगे जब तक कि वे आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त नहीं होते। कर्मा बिंदुओं को बहाल करने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अभी के लिए अज्ञात हैं।
किम ने जोर देकर कहा कि कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूत की बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा। शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और परिस्थितियों तक सीमित होगी, मुख्य रूप से अद्वितीय वार्तालापों पर केंद्रित है।
जबकि Inzoi यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम ने लाइन के नीचे अधिक काल्पनिक तत्वों की खोज करने में रुचि व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़ उस दिशा में एक कदम है। उनका मानना है कि ये तत्व खेल के समग्र अनुभव को बढ़ा सकते हैं।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
कंटेंट क्रिएटर मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा सिस्टम के यांत्रिकी का एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन किया। वीडियो में "कर्मा इंटरैक्शन" दिखाया गया है, एक ऐसी सुविधा जो ज़ोइस को उन कार्यों को करने की अनुमति देती है जो या तो उनके कर्म बिंदुओं को बढ़ाती हैं या कम करती हैं। दिखाए गए उदाहरणों में कम-से-सेवरी क्रियाएं शामिल हैं (जैसे कि गुप्त रूप से एक और ZOI पर फार्टिंग), साथ ही साथ कचरा का निपटान करने या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करने जैसी सकारात्मक क्रियाएं भी शामिल हैं।
जबकि प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) मुख्य रूप से जीवित ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगी, भविष्य के अपडेट में कर्म सिस्टम का पूर्ण प्रभाव महसूस किया जाएगा।
इस कर्म प्रणाली के अलावा और भूतिया बातचीत के लिए क्षमता इनजोई के पहले से ही सम्मोहक जीवन सिमुलेशन में एक अद्वितीय और पेचीदा परत जोड़ने का वादा करती है।