Dyrektor Inzoi zaprezentuje plany systemu Karma i Ghostly Encounts
Dyrektor gry Inzoi, Hyungjun Kim, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu karmy, który wprowadza element paranormalny realistycznej symulacji gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Według Kim, Zois, który ginie z wystarczającymi punktami karmy, przejdzie do życia pozagrobowego. Jednak osoby z niewystarczającymi punktami pozostaną jako duchy, dopóki nie będą wystarczające, aby przejść dalej. Konkretne działania wymagane do przywrócenia punktów karmy pozostają na razie nieujawnione.
Kim podkreśliła, że interakcje z duchami będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przesłania podstawowej rozgrywki. W wersji wczesnego dostępu interakcje z Ghost Zois będą ograniczone do konkretnych czasów i okoliczności, koncentrujące się przede wszystkim na unikalnych rozmowach.
Podczas gdy Inzoi priorytetowo traktuje realizm, Kim wyraził zainteresowanie odkrywaniem bardziej fantastycznych elementów na linii, sugerując, że system karmy i upiorne spotkania są krokiem w tym kierunku. Uważa, że te elementy mogą zwiększyć ogólne doświadczenie gry.
Rzut oka na interakcje karmy
Sponsorowane wideo twórcy Content Madmorph oferowało krótki podgląd mechaniki systemu karmy. Film pokazał „Interakcje karmy”, funkcję umożliwiającą Zois wykonywanie działań, które zwiększają lub zmniejszają punkty karmy. Przedstawione przykłady obejmowały mniej niż losowe działania (takie jak potajemne pierdzenie na innym Zoi), a także pozytywne działania, takie jak pozbycie się śmieci lub lubić postu przyjaciela.
Podczas gdy wydanie wczesnego dostępu (28 marca 2025 r. Na Steam) skupi się przede wszystkim na żywych zois, pełny wpływ systemu Karma zostanie odczuwany w przyszłych aktualizacjach.
Dodanie tego systemu karmy i potencjał upiornych interakcji obiecują dodanie unikalnej i intrygującej warstwy do już fascynującej symulacji życia Inzoi.