Trang chủ Tin tức Trò chơi bảng chiến tranh hay nhất 2025

Trò chơi bảng chiến tranh hay nhất 2025

Tác giả : Benjamin Mar 19,2025

Các trò chơi bảng tốt nhất kéo dài các chủ đề đa dạng, nhưng các trò chơi chiến tranh luôn được xếp hạng trong số các trò chơi phổ biến nhất. Sự hấp dẫn lâu dài này bắt nguồn từ lối chơi ly kỳ, hấp dẫn mà họ cung cấp. Các trò chơi dưới đây hứa hẹn các trận chiến hoành tráng, một số kết thúc vào một buổi tối, những người khác trải dài cả ngày, nhưng tất cả đều đòi hỏi sức mạnh chiến lược. Tập hợp bạn bè của bạn, chuẩn bị giải khát, và chuẩn bị cho một trải nghiệm phấn khởi.

Để đảm bảo lối chơi mượt mà hơn cho các trò chơi dài hơn, hãy xem xét các mẹo sau: Có được quy tắc PDF (nhiều nhà xuất bản cung cấp tải xuống miễn phí) và yêu cầu người chơi xem xét trước đó. Khuyến khích người chơi thực hiện các nhiệm vụ hành chính, chẳng hạn như phân loại thẻ hoặc quầy, ngoài lượt của họ. Giới hạn thời gian được thỏa thuận trước mỗi lượt cũng có thể tăng cường dòng chảy của trò chơi.

TL; DR: Trò chơi Board War hay nhất

Vòng cung Dune: War for Arrakis Sniper Elite: Trò chơi bảng
Twilight Imperium IV Cơn thịnh nộ máu Dune
Kemet: máu và cát Chiến tranh giữa các vì sao: Cuộc nổi loạn Xung đột của anh hùng: Awakening gấu
Không nản lòng: Normandy / không nản lòng: Bắc Phi Root Chạng vạng đấu tranh: Biển Đỏ
A Game of Thrones: Trò chơi bảng War of the Ring Eclipse: Bình minh thứ hai cho thiên hà
Vòng cung
Vòng cung

Vòng cung

Các trò chơi chiến tranh với hơn hai người chơi yêu cầu sự cân bằng tinh tế giữa hành động của hội đồng và các liên minh/đàm phán người chơi. ARCS kết hợp một cách thuần thục các yếu tố này, như được nhấn mạnh trong đánh giá 10/10 của chúng tôi. Cơ học bắt đầu sáng tạo của nó cung cấp nhiều con đường chiến lược, trong khi vẫn cung cấp các trận chiến tàu vũ trụ dữ dội trên bảng thông tư thưởng cho sự gây hấn. Mặc dù chiều sâu của nó, một trò chơi đầy đủ mất trong hai giờ, làm cho nó trở nên lý tưởng, đặc biệt là với việc mở rộng chiến dịch kể chuyện hấp dẫn của nó.

Dune: War for Arrakis

Dune: War for Arrakis

Khác biệt với trò chơi cồn cát nhiều người chơi bên dưới, * War for Arrakis * là cuộc đấu tay đôi trực tiếp giữa các Atreides và Harkonnens để kiểm soát Spice. Trò chơi có trò chơi không đối xứng, rỗ chiến thuật du kích của Atreides và các đồng minh Fremen chống lại các lực lượng vượt trội của Harkonnens. Người chơi Harkonnen phải cân bằng thu hoạch và vận chuyển gia vị để duy trì lợi thế kinh tế. Chia sẻ cùng một nhóm thiết kế với *War of the Ring *, nó sử dụng các tiểu cảnh chất lượng cao và hệ thống xúc xắc hành động, đảm bảo đánh giá lại chiến lược liên tục, nhưng vẫn duy trì tốc độ nhanh hơn.

Sniper Elite: Trò chơi bảng

Sniper Elite: Trò chơi bảng

Người hâm mộ của loạt trò chơi video có thể ngạc nhiên bởi cuộc chiến gần nhau trong bản chuyển thể này, nhưng điều này không làm mất đi sự hấp dẫn của nó. Các yếu tố tàng hình được bảo quản tốt, thách thức người chơi bắn tỉa vẫn không bị phát hiện trước một chiếc đồng hồ tích tắc trong khi phải đối mặt với các đội tuyển Đức không ngừng. Ngoài sự căng thẳng, trò chơi cung cấp một bối cảnh lịch sử vắng mặt trong trò chơi video, có các thành phần theo chủ đề và chiến đấu thực tế. Hai bảng và các chuyên gia về đội bắn súng bắn tỉa khác nhau cung cấp khả năng chơi lại cao và độ sâu chiến thuật.

Twilight Imperium phiên bản thứ 4

Twilight Imperium phiên bản thứ 4

Trò chơi xây dựng nền văn minh khoa học viễn tưởng cả ngày này là hình ảnh thu nhỏ của quy mô sử thi. Người chơi kiểm soát các cuộc đua ngoài hành tinh kỳ quái, nghiên cứu công nghệ, đội tàu xây dựng và ganh đua cho sự thống trị thiên hà. Ngoại giao là rất quan trọng, cùng với các nghị định chính trị trong trò chơi. Tuy nhiên, cốt lõi chiến lược vẫn mạnh mẽ, với hệ thống thẻ chiến lược (người chơi chọn tiêu điểm mỗi vòng) là một điểm nổi bật. Phiên bản thứ tư giữ lại phạm vi lớn trong khi hợp lý hóa lối chơi để cải thiện khả năng tiếp cận.

Cơn thịnh nộ máu

Cơn thịnh nộ máu

Trong *Blood Rage *, người chơi chỉ huy các gia tộc Viking trong Ragnarök, phấn đấu cho vinh quang và một nơi ở Valhalla. Bên dưới chủ đề bạo lực và các thành phần tuyệt đẹp là một trò chơi sắc thái chiến lược. Người chơi phác thảo thẻ để hỗ trợ các hành động, quản lý các chiến binh và quái vật đến các khu vực cướp bóc và hoàn thành các nhiệm vụ cho vinh quang. Hệ thống thẻ Battle Battle giới thiệu xung đột ly kỳ cho các nguồn lực. Đó là một sự pha trộn tuyệt vời của thử thách chiến thuật, chủ đề và lối chơi tàn bạo, một tác phẩm kinh điển thực sự.

Dune

Dune

Không giống như *Dune: War for Arrakis *, *Dune *này mang đến một trải nghiệm tương lai khác, dựa trên tiểu thuyết của Frank Herbert. Được phát hành vào năm 1979, nó đã đi trước thời đại, giảm thiểu tính ngẫu nhiên và tập trung vào thông tin ẩn và chiến lược không đối xứng. Người chơi đảm nhận vai trò từ tiểu thuyết, mỗi người có sức mạnh độc đáo. Trò chơi một cách thành thạo gợi lên các chủ đề tường thuật và chính trị của cuốn sách, với phiên bản mới tự hào với các quy tắc tinh tế và tác phẩm nghệ thuật được cải thiện.

Máu và cát kemet

Kemet: máu và cát

Hãy tưởng tượng các vị thần và sinh vật của Ai Cập cổ đại chiến đấu cho quyền lực tối cao. Đó là *Kemet *. Trò chơi có các chiến lược có thể tùy chỉnh thông qua các kim tự tháp công nghệ, ảnh hưởng đến tấn công và phòng thủ. Các thẻ chiến đấu được chia sẻ tạo ra các trò chơi trí tuệ mãnh liệt khi người chơi dự đoán và chống lại các bước di chuyển của nhau. Cuộc chiến nhanh chóng, tàn bạo, với bố cục bảng mở, đảm bảo sự tham gia liên tục và các cuộc đụng độ ly kỳ.

Chiến tranh giữa các vì sao: Cuộc nổi loạn

Chiến tranh giữa các vì sao: Cuộc nổi loạn

* Star Wars: Rebellion* Sáng tạo thích nghi với nhượng quyền thương mại cho bàn. Người chơi nổi loạn đấu tranh cho sự sống còn, chiến thắng các hành tinh trong khi đối mặt với sức mạnh áp đảo của đế chế. Xung đột không đối xứng này có các nhân vật và sự kiện mang tính biểu tượng, nhưng câu chuyện mở ra thông qua các lựa chọn của người chơi. Các yếu tố chiến lược chặt chẽ đảm bảo mỗi lượt là thách thức và đa dạng.

Xung đột của anh hùng: Awakening gấu

Xung đột của anh hùng: Awakening gấu

Chiến thuật chiến tranh mô phỏng chiến đấu cấp đội có thể phức tạp. * Xung đột của các anh hùng* tạo ra sự cân bằng, sử dụng một hệ thống đơn giản gồm các điểm hành động, xúc xắc và giá trị phòng thủ để cung cấp lối chơi hấp dẫn, thực tế và chiến thuật. Bắt đầu đơn giản, nó mở rộng để bao gồm pháo, xe và xe tăng cho trải nghiệm đầy đủ trong Thế chiến II. Hệ thống điểm lệnh bổ sung một lớp chiến lược, làm cho mọi quyết định có ảnh hưởng.

Không nản lòng: NormandyKhông nản lòng: Bắc PhiStalingrad không nản lòng

Không nản lòng: Normandy & Undernted: Bắc Phi & Stalingrad không nản lòng

Những trò chơi này sử dụng một cách khéo léo việc xây dựng boong để tái tạo chiến đấu bộ binh với các quy tắc tối thiểu. Thẻ sĩ quan thêm các đơn vị vào bộ bài của bạn, mô phỏng các đơn đặt hàng và vật tư. Thẻ đơn vị di chuyển quân đội trên bản đồ mô -đun, tham gia vào các trận hỏa hoạn căng thẳng. Thương vong làm giảm hiệu quả của bộ bài của bạn, phản ánh tinh thần suy giảm. Kết quả là một cách dễ tiếp cận và hấp dẫn để trải nghiệm Thế chiến II.

Root: Một trò chơi của rừng có thể và đúng

Root: Một trò chơi của rừng có thể và đúng

Một trò chơi ngắn hơn trong danh sách này, * root * nhấn mạnh sự bất đối xứng. Bốn phe phái, Marquise de Cat, Eyrie, Dân gian Woodland và Vagabond, Vie cho sự kiểm soát của Woodland, mỗi người có những quy tắc độc đáo. Mặc dù chủ đề quyến rũ của nó, đó là một trò chơi đòi hỏi chiến lược để khám phá các chủ đề chính trị và quản trị.

Chạng vạng đấu tranh: Biển Đỏ

Chạng vạng đấu tranh: Biển Đỏ

Trong khi cuộc đấu tranh * Twilight ban đầu * nổi tiếng nhưng phức tạp, * Biển Đỏ * giữ lại trò chơi thẻ cốt lõi, cung cấp các vấn đề nan giải hấp dẫn và thời gian chơi ngắn hơn. Nó có một thợ máy tính điểm mới và khám phá Chiến tranh Lạnh ở Đông Phi, kết hợp các sự kiện lịch sử và ghi chú thiết kế thực sự.

A Game of Thrones: Trò chơi bảng

A Game of Thrones: Trò chơi bảng

Trò chơi này ghi lại âm mưu chính trị của các cuốn sách và chương trình truyền hình. Chỉ có một người chơi có thể giành chiến thắng, buộc liên minh và phản bội. Hệ thống thứ tự bí mật thêm căng thẳng, che giấu ý định cho đến giây phút cuối cùng. Trò chơi kết hợp các yếu tố từ Westeros, tăng cường độ sâu chiến lược.

War of the Ring Edition lần thứ 2

War of the Ring Edition lần thứ 2

Một lựa chọn hàng đầu cho người hâm mộ Tolkien, trò chơi này kết hợp một cách thuần thục hai trò chơi đan xen trên một bảng duy nhất: cuộc đụng độ sử thi của quân đội và nhiệm vụ của Fellowship. Sự tương tác giữa các yếu tố này tạo ra một sự cân bằng chiến lược đầy thách thức.

Eclipse: Dawn thứ 2 cho thiên hà

Eclipse: Bình minh thứ hai cho thiên hà

Không giống như *Twilight Imperium *, *Eclipse *ưu tiên lập kế hoạch chiến lược dài hạn bên cạnh chiến tranh và ngoại giao. Hệ thống thông minh để nâng cấp sáng kiến ​​và công nghệ nhu cầu tầm nhìn xa. Độ sâu chiến thuật bổ sung cho việc thăm dò, thiết kế tàu và các khía cạnh chiến đấu, đòi hỏi lập kế hoạch chiến lược hơn là dựa vào may mắn.

Để biết thêm các lựa chọn, hãy khám phá các lựa chọn của chúng tôi cho các trò chơi bảng tốt nhất và các giao dịch trò chơi bảng tốt nhất.

Điều gì tạo nên một chiến tranh?

Thuật ngữ "wargame" là sắc thái. Nhiều người cho rằng nó độc quyền bao gồm các trò chơi mô phỏng các cuộc xung đột lịch sử, thường có các bảng bản đồ và bộ đếm chi tiết. * Đánh thức con gấu* và* TWILIGHT đấu tranh: Biển Đỏ* đại diện cho sự kết thúc dễ tiếp cận hơn của thể loại này. Tuy nhiên, định nghĩa mở rộng cho các trò chơi mô phỏng các xung đột giả thuyết hoặc hư cấu, làm mờ các dòng.

Cuối cùng, các cuộc thảo luận ngữ nghĩa này ít quan trọng hơn so với sự thích thú có nguồn gốc từ các trò chơi này. Chúng tôi đã áp dụng một định nghĩa rộng, bao gồm các trò chơi khám phá xung đột từ nhiều quan điểm khác nhau. Đối với những người tìm kiếm sự khám phá sâu hơn về các thế hệ phụ cụ thể, các trang web đam mê chuyên dụng cung cấp các nguồn lực có giá trị.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất